「ミッシー/Missy」を編集中
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他の[[アーティファクト]]でない[[クリーチャー]]が[[死亡]]すると[[裏向き]]の[[サイバーマン]]にして戻す[[伝説の]][[タイムロード]]・[[ならず者]]。また、自分の[[終了ステップ]]ごとに「[[アーティファクト・クリーチャー]]の数に応じた[[本体火力]]」か「[[引く|ドロー]]と[[カオス能力]]」の[[最悪の二択]]も行わせる。 | 他の[[アーティファクト]]でない[[クリーチャー]]が[[死亡]]すると[[裏向き]]の[[サイバーマン]]にして戻す[[伝説の]][[タイムロード]]・[[ならず者]]。また、自分の[[終了ステップ]]ごとに「[[アーティファクト・クリーチャー]]の数に応じた[[本体火力]]」か「[[引く|ドロー]]と[[カオス能力]]」の[[最悪の二択]]も行わせる。 | ||
− | + | {{未評価|ドクター・フー統率者デッキ}} | |
− | + | *[[手札]]に[[黒]]の[[カード]]があれば、[[無情な切り裂き魔/Ruthless Ripper]]+[[サクり台]]で[[無限]][[ライフロス]]。 | |
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==ルール== | ==ルール== | ||
;サイバーマンのルール | ;サイバーマンのルール | ||
*基本的なルールは[[裏向き]]のページも参照。 | *基本的なルールは[[裏向き]]のページも参照。 | ||
*裏向きになったカードの特性は[[名前]]も[[マナ・コスト]]も[[能力]]も持たない2/2のサイバーマン・アーティファクト・クリーチャーである。サイバーマンは[[サブタイプ]]を定義しているだけで名前を持たないことに注意。 | *裏向きになったカードの特性は[[名前]]も[[マナ・コスト]]も[[能力]]も持たない2/2のサイバーマン・アーティファクト・クリーチャーである。サイバーマンは[[サブタイプ]]を定義しているだけで名前を持たないことに注意。 | ||
− | *[[表面]]が[[変異]]能力を持つなら、その変異[[コスト]]を[[支払う|支払って]][[表向き]] | + | *[[表面]]が[[変異]]能力を持つなら、その変異[[コスト]]を[[支払う|支払って]][[表向き]]にしてもよい。 |
*サイバーマンが[[明滅]]や[[超常的耐久力/Supernatural Stamina]]などの[[効果]]によって[[戦場]]から離れて戻ってくる場合、表面が[[パーマネント・カード]]なら表向きで戦場に戻る。表面が[[インスタント]]や[[ソーサリー]]だったのなら、それは移動先の[[領域]]に残る({{CR|304.4}}、{{CR|307.4}})。 | *サイバーマンが[[明滅]]や[[超常的耐久力/Supernatural Stamina]]などの[[効果]]によって[[戦場]]から離れて戻ってくる場合、表面が[[パーマネント・カード]]なら表向きで戦場に戻る。表面が[[インスタント]]や[[ソーサリー]]だったのなら、それは移動先の[[領域]]に残る({{CR|304.4}}、{{CR|307.4}})。 | ||
;最悪の二択のルール | ;最悪の二択のルール | ||
*二つ目の選択肢は、[[プレインチェイス戦]]でなければ単にドローを行うだけとなる。 | *二つ目の選択肢は、[[プレインチェイス戦]]でなければ単にドローを行うだけとなる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ドクター・フー統率者デッキ]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ドクター・フー統率者デッキ]] - [[レア]] | ||
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