「ムラガンダの印刻/Muraganda Petroglyphs」を編集中
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ウィニーのバニラとしては、むしろ[[白]]に優秀なクリーチャーがいるため、それと合わせるのも良いだろう。[[シングルシンボル]]なので[[タッチ]]でも使いやすい。 | ウィニーのバニラとしては、むしろ[[白]]に優秀なクリーチャーがいるため、それと合わせるのも良いだろう。[[シングルシンボル]]なので[[タッチ]]でも使いやすい。 | ||
− | *相手のバニラクリーチャーも強化することに注意。[[サバンナ・ライオン/Savannah Lions]]、[[裏向き]]の[[変異 | + | *相手のバニラクリーチャーも強化することに注意。[[サバンナ・ライオン/Savannah Lions]]、[[裏向き]]の[[変異]]、クリーチャー・トークンなど、通常のデッキでも使われるバニラは案外多い。 |
*[[鉄の樹の拳/Fists of Ironwood]]と相性は良いが、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]したクリーチャーはトランプルを持つので強化されない。これを逆手にとって、[[対戦相手|相手]]のバニラクリーチャーにエンチャントするのが得策。 | *[[鉄の樹の拳/Fists of Ironwood]]と相性は良いが、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]したクリーチャーはトランプルを持つので強化されない。これを逆手にとって、[[対戦相手|相手]]のバニラクリーチャーにエンチャントするのが得策。 | ||
*3[[ターン]]目に[[変異]]クリーチャーを[[唱える|唱え]]、4ターン目にこれを出せば4/4。次の[[ターン]]で[[セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit]]が表になれば4/4が4体。 | *3[[ターン]]目に[[変異]]クリーチャーを[[唱える|唱え]]、4ターン目にこれを出せば4/4。次の[[ターン]]で[[セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit]]が表になれば4/4が4体。 | ||
*前述のように苗木と相性がよいが、苗木デッキの代表格である[[ファンガス (デッキ)|ファンガスデッキ]]で使う場合は、[[スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient]]との相性の悪さに注意。 | *前述のように苗木と相性がよいが、苗木デッキの代表格である[[ファンガス (デッキ)|ファンガスデッキ]]で使う場合は、[[スポロロスの古茸/Sporoloth Ancient]]との相性の悪さに注意。 | ||
− | *[[ | + | *[[皇帝戦]]のように[[クリーチャー配置]]の特殊ルールを使う[[多人数戦]]には注意。このルール下では、クリーチャーは(何らかの方法で失わせない限り)必ず能力を持っている。また[[ヴァンガード]]の中にも注意すべきものがある。 |
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*[[サイクリング]]や[[探査]]などの戦場にあるときはまったく無意味な能力も能力として扱われるため、それらの能力を持つクリーチャーは恩恵を受けることができない。 | *[[サイクリング]]や[[探査]]などの戦場にあるときはまったく無意味な能力も能力として扱われるため、それらの能力を持つクリーチャーは恩恵を受けることができない。 | ||
*[[特性定義能力]]も立派な能力である。[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]や[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]などはこの能力の恩恵を受けることができない。 | *[[特性定義能力]]も立派な能力である。[[霧衣の究極体/Mistform Ultimus]]や[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]などはこの能力の恩恵を受けることができない。 | ||
**[[色指標]]の登場により[[Kobolds of Kher Keep]]などがバニラクリーチャーとなり、恩恵を受けるようになった。 | **[[色指標]]の登場により[[Kobolds of Kher Keep]]などがバニラクリーチャーとなり、恩恵を受けるようになった。 | ||
*[[自然の類似/Natural Affinity]]などで[[土地]]を[[クリーチャー化]]しても[[修整]]は受けない。土地が初めから持つ能力(主には[[マナ能力]])があるからである。 | *[[自然の類似/Natural Affinity]]などで[[土地]]を[[クリーチャー化]]しても[[修整]]は受けない。土地が初めから持つ能力(主には[[マナ能力]])があるからである。 | ||
− | *[[ | + | *[[カードを作るのは君だ!]]第2回でのカード・テキスト選考で、スタッフによる最終選考で落選した案にこれとほぼ同じものがあった。コラム「[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/you-make-card-too-2003-06-30 You Make The Card, Too]」([http://abomination.jp/empire/Misc/make_too.shtml 邦訳])のMechanic#13がそれ。落選の理由は「並のプレイヤーがこれを正しくプレイできないように思われた」とあり、確かに意外とややこしい能力であるのだが、それでも収録する価値があると判断されたのだろう。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[バニラクリーチャー]]([[機能別カードリスト]]) | *[[バニラクリーチャー]]([[機能別カードリスト]]) | ||
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[レア]] | ||
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