「メグリム・ミスト」を編集中
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− | 偏頭痛は[[対戦相手]]の[[手札]]がなくなってしまえば意味がなくなる上、これだけでは[[ライフ]]を[[削る]]ペースが遅すぎるため、他にも[[ダメージソース]]は用意される。コンボが機能しづらい手札の消耗が激しい[[ビートダウンデッキ]]などのデッキは苦手とする。 | + | 偏頭痛は[[対戦相手]]の[[手札]]がなくなってしまえば意味がなくなる上、これだけでは[[ライフ]]を[[削る]]ペースが遅すぎるため、他にも[[ダメージソース]]は用意される。コンボが機能しづらい手札の消耗が激しい[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]などのデッキは苦手とする。 |
[[ミラディン]]登場後にしばらくは話題になったものの、コンボ自体がかなり地味であり、しかも[[親和 (デッキ)#ミラディン・ブロック期|親和デッキ]]などのビートダウンデッキが[[メタゲーム]]の中心となったため、いつの間にか姿を消した。 | [[ミラディン]]登場後にしばらくは話題になったものの、コンボ自体がかなり地味であり、しかも[[親和 (デッキ)#ミラディン・ブロック期|親和デッキ]]などのビートダウンデッキが[[メタゲーム]]の中心となったため、いつの間にか姿を消した。 |