「モリアの坑道/Mines of Moria」を編集中
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[[伝説のクリーチャー]]を[[コントロール]]していないと[[タップイン]]になる[[伝説の土地]][[サイクル]]。[[赤]]は[[墓地]]の[[カード]]3枚を[[宝物]]2個に変換する。 | [[伝説のクリーチャー]]を[[コントロール]]していないと[[タップイン]]になる[[伝説の土地]][[サイクル]]。[[赤]]は[[墓地]]の[[カード]]3枚を[[宝物]]2個に変換する。 | ||
− | [[タップ能力]] | + | [[タップ能力]]は、宝箱を経由して「5マナを支払って任意色2マナを蓄積する/マナフィルターとして使う」ようなもの。これらの用途に使える過去のカードに比べると、墓地のカードまで必要なことも含めて効率はかなり悪い。どちらかというと、宝箱という[[アーティファクト]]・[[トークン]]を得られる点を生かしたいところ。 |
− | [[指輪物語:中つ国の伝承]]のリミテッド環境ではトークンは[[ | + | [[指輪物語:中つ国の伝承]]のリミテッド環境ではトークンは[[白]][[黒]]のアーキタイプとなっているので色面でややかみ合わせは悪いのは難点だが、タップ能力の[[色拘束]]は弱いので選択の余地はあるだろう。 |
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+ | {{未評価|指輪物語:中つ国の伝承}} | ||
*[[サイクル]]共通の[[ルール]]は[[ミナス・ティリス/Minas Tirith#サイクル共通のルール]]を参照。 | *[[サイクル]]共通の[[ルール]]は[[ミナス・ティリス/Minas Tirith#サイクル共通のルール]]を参照。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[非マナ能力を持つ土地]]([[機能別カードリスト]]) | *[[非マナ能力を持つ土地]]([[機能別カードリスト]]) | ||
*[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:指輪物語:中つ国の伝承]] - [[レア]] | ||
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