「ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar」を編集中

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{{#card:Multani, Yavimaya's Avatar}}
 
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かつて[[ジェスカ/Jeska]]によって破壊されたものの、[[ヤヴィマヤ/Yavimaya]]の自然と一体化することで復活した[[ムルタニ/Multani]]。[[戦場]]と[[墓地]]の[[土地]]の数がそのまま[[P/T]]となる。
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[[ヤヴィマヤ/Yavimaya]]の自然と一体化した[[ムルタニ/Multani]]。[[戦場]]と[[墓地]]の[[土地]]の数がそのまま[[P/T]]となる。
  
[[到達]]と[[トランプル]]はそれぞれ[[戦闘]]で役立つ[[能力]]であり、自然と巨大な[[サイズ]]になるため[[アタッカー]]としても[[ブロッカー]]としても有用。自身の土地を[[バウンス]]する事で墓地から[[回収]]できる[[除去耐性]]も備わっており、[[コントロールデッキ]]に対して粘り強く戦える。[[ラノワールの斥候/Llanowar Scout]]をはじめとする土地を出すカード全般と相性が良いが、中でも各種[[フェッチランド]][[風景の変容/Scapeshift]]など、戦場の土地の枚数を保ったまま墓地の土地を[[肥やす]]手段と非常に相性が良い。逆に、そういった手段を用いないのであれば同[[コスト]]帯の[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]などに見劣りするため、こちらはサイズを伸ばすことができる[[ターボランド]]や墓地利用デッキに投入したいところ。
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[[到達]]と[[トランプル]]はそれぞれ[[ブロック]][[攻撃]]に際して役立つ能力であり、自然と巨大な[[サイズ]]になるため[[アタッカー]]としても[[ブロッカー]]としても有用。[[除去耐性]]こそ無いが、自身の土地を[[バウンス]]する事で墓地から回収出来るため粘り強い。[[ラノワールの斥候/Llanowar Scout]]をはじめとする土地を出すカードと相性が良いが、[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]などの[[マナ・クリーチャー]]とは相性が悪い。素直に使うと同[[コスト]]帯に[[呪禁]][[打ち消されない]]を持つ[[殺戮の暴君/Carnage Tyrant]]に見劣りするため、こちらはサイズを伸ばすことができる[[ターボランド]]や墓地利用デッキに投入したいところ。
  
 
[[P/T]]を決定する[[能力]]は[[特性定義能力]]ではなく[[修整]]である。これを利用して[[王神の贈り物/God-Pharaoh's Gift]]で[[戦場に出す]]と、[[パワー]]・[[タフネス]]が4+戦場の土地+墓地の土地の数となり、さらに[[速攻]]まで付くため高パワーでの奇襲が狙える。[[王神の贈り物]][[デッキ]]は墓地肥やしを積極的に行うデッキであるため、20/20の一撃必殺ラインも十分に現実的である。
 
[[P/T]]を決定する[[能力]]は[[特性定義能力]]ではなく[[修整]]である。これを利用して[[王神の贈り物/God-Pharaoh's Gift]]で[[戦場に出す]]と、[[パワー]]・[[タフネス]]が4+戦場の土地+墓地の土地の数となり、さらに[[速攻]]まで付くため高パワーでの奇襲が狙える。[[王神の贈り物]][[デッキ]]は墓地肥やしを積極的に行うデッキであるため、20/20の一撃必殺ラインも十分に現実的である。
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==関連カード==
 
==関連カード==
{{同一の存在を表すカード/ムルタニ}}
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*[[マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer]]
 
===サイクル===
 
===サイクル===
 
{{サイクル/ドミナリアの神話レアの単色の伝説のクリーチャー}}
 
{{サイクル/ドミナリアの神話レアの単色の伝説のクリーチャー}}
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さらに、最初のカード化された姿である[[マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer]]が[[被覆]]を持っていた為こちらには[[呪禁]]を持たせる動きも出たが、結局はそのサイズ自体の影響が大きいと判断され、到達とトランプルという組み合わせに落ち着いた。最終段階の調整で復活能力のコストは「手札に土地を戻す」ことになり、そのため森だけではなくあらゆる種類の土地を参照することとなった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/stories-dominaria-part-3-2018-04-30 Stories from Dominaria, Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030528/ 『ドミナリア』での話 その3](Making Magic [[2018年]]4月30日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
 
さらに、最初のカード化された姿である[[マローの魔術師ムルタニ/Multani, Maro-Sorcerer]]が[[被覆]]を持っていた為こちらには[[呪禁]]を持たせる動きも出たが、結局はそのサイズ自体の影響が大きいと判断され、到達とトランプルという組み合わせに落ち着いた。最終段階の調整で復活能力のコストは「手札に土地を戻す」ことになり、そのため森だけではなくあらゆる種類の土地を参照することとなった<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/stories-dominaria-part-3-2018-04-30 Stories from Dominaria, Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0030528/ 『ドミナリア』での話 その3](Making Magic [[2018年]]4月30日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
  
==脚注==
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==参考==
 
<references/>
 
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==参考==
 
*[https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10160186832600307.1073741943.201120755306&type=3 Legends of Dominaria]/[https://www.facebook.com/pg/MagicTheGathering.jp/photos/?tab=album&album_id=2127876447230013 ドミナリアの伝説たち]
 
 
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
 
*[[ヤヴィマヤ/Yavimaya]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ヤヴィマヤ/Yavimaya]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[神話レア]]
 
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