「ライブラリーアウト」を編集中
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− | '''ライブラリーアウト''' (''Library Out/Decked'')とは、[[敗北条件]]の1つ、「[[ | + | '''ライブラリーアウト''' (''Library Out/Decked'')とは、[[敗北条件]]の1つ、「[[ライブラリー]]から求められた枚数の[[カード]]を[[引く|引けない]]場合、ライブラリーにある全てのカードを引いた上で次に[[優先権]]が発生する時に[[ゲーム]]に敗北する。これは[[状況起因処理]]である。({{CR|104.3c}})」の呼称。 |
− | + | これをメインに据えて勝つ[[デッキ]]もあり、主に次の2つのパターンに分かれる。 | |
− | + | #「ライブラリーのカードを上から○枚墓地に置く」という[[効果]]([[ライブラリー破壊]])の[[呪文]]や[[能力]]、もしくは[[引く|ドロー]]呪文を[[対戦相手|相手]]に撃つ。 | |
− | + | #自分だけドローを[[飛ばす]]手段を用意するか、ライブラリーを修復する手段を用意するかして、相手のライブラリーが自然に尽きるのを待つ([[ロック]]を決めて[[投了]]させる)。 | |
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− | + | ライブラリーを使わないデッキは存在しないし、ライブラリーアウトは相手の[[ライフ]]や[[戦場]]の状況に関係なく[[勝利]]できる手段である。そのため相手のデッキや動きに影響を受けづらいことが利点。 | |
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− | + | 弱点は、その到達までのハードルがライフを削る勝ち方よりも高いところ。初期ライフは誰でも20点なのに対して、[[構築]]ならば、削らなければならないライブラリーはどんなに少なくても40枚以上。相手のドローなどである程度は自動的に削られるとは言っても、相当遠い。[[バベル]]のように極端に分厚いデッキの存在も厳しい点。 | |
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− | + | 勝ち手段をこの方法に決めた場合、たとえ通常サイズのデッキ相手であっても持久戦になるので、生き残るための高い防御力を必要とする。たまに[[MoMa]]とか[[玉虫アルター]]のような、一瞬でライブラリーがすべて消し飛ぶ派手なデッキもあるが、大抵はどれも[[ロック]]か[[パーミッション]]の形を取っているのは「高い防御力」を得るための必然だろう。[[トーナメント]]の場合は残り時間に注意。 | |
− | + | *[[片意地な使い魔/Obstinate Familiar]]や[[あざみの使い魔、明日歌/Tomorrow, Azami's Familiar]]などによってこの敗北条件を回避することができる。 | |
− | + | *ライブラリーのカードが0枚になった時ではなく、'''カードを引くように要求されてカードを引けない時'''なので注意。つまり、ただひたすら対戦相手のライブラリーを[[墓地]]に置いたり、[[追放]]したりするだけのデッキは、通常勝利するには対戦相手の[[ドロー・ステップ]]まで待たなくてはならない。相手にドロー呪文を撃つタイプならOK。 | |
− | + | *単に"run out"(使い果たす)と言うことも。 | |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[状況起因処理]] | *[[状況起因処理]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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