「ラクドスの魔除け/Rakdos Charm」を編集中
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[[ラヴニカへの回帰ブロック]]の[[魔除け]]の[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス]]版。[[モード]]は[[墓地対策]]、[[アーティファクト]][[破壊]]、対[[プレイヤー]][[火力]]。 | [[ラヴニカへの回帰ブロック]]の[[魔除け]]の[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos|ラクドス]]版。[[モード]]は[[墓地対策]]、[[アーティファクト]][[破壊]]、対[[プレイヤー]][[火力]]。 | ||
− | [[黒]]のモードは[[貪欲な罠/Ravenous Trap]] | + | [[黒]]のモードは[[貪欲な罠/Ravenous Trap]]。[[軽い]][[インスタント]]でこれだけ[[効果]]が大きいものは貴重。[[トーモッドの墓所/Tormod's Crypt]]などに対しては奇襲性で勝っている。 |
− | [[赤]]のモードは[[粉砕/Shatter]] | + | [[赤]]のモードは[[粉砕/Shatter]]。[[溶解/Smelt]]より[[重い]]が、2[[マナ]]なら十分実用レベル。 |
− | [[黒赤]] | + | [[黒赤]]のモードは全[[クリーチャー]]に[[コントローラー]]を[[殴る|殴ら]]せる、ちょっと変わった火力。対[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]では安定した[[ダメージ]]を期待でき、トドメにもなり得るが、[[ノンクリーチャー]]ないし少数の[[フィニッシャー]]に頼るような[[デッキ]]にはほとんど何もできない。[[あなた|自分]]にも被害が及ぶ点と、あくまで単発の[[本体]]火力であり、[[カード・アドバンテージ]]を失っている点にも注意が必要。なお、[[無限トークン]]・大量[[トークン]]を勝ち手段とするデッキに対しては一発逆転の強烈なアンチ[[カード]]となる。 |
− | すべてのモードが「特定のデッキには効果的だが、効かない相手には全く効かない」という[[サイドボード]] | + | すべてのモードが「特定のデッキには効果的だが、効かない相手には全く効かない」という[[サイドボード]]向けの効果であり、魔除けらしからぬ非常に尖ったデザインとなっている。とはいえ、1枚のカードで複数の状況を対策できることは利点であり、サイドボードの[[スロット]]を節約しやすい。[[メタゲーム|メタ]]次第では[[メインデッキ]]からの投入もありえるだろう。 |
− | + | 各種[[墓地]]利用・アーティファクトに加え、[[欠片の双子#モダン|欠片の双子]]や[[ゴブリンストーム#モダン|ゴブリンストーム]]の存在する[[モダン]]でも採用を考えられるカード。 | |
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*3番目のモードが赤でなく黒赤の位置に置かれているのは、[[狂乱病/Delirium]]やその亜種の流れを汲んだものだろう。 | *3番目のモードが赤でなく黒赤の位置に置かれているのは、[[狂乱病/Delirium]]やその亜種の流れを汲んだものだろう。 | ||
*[[ジャンドの魔除け/Jund Charm]]とは黒のモードが全く同じ。 | *[[ジャンドの魔除け/Jund Charm]]とは黒のモードが全く同じ。 | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
*3番目のモードのダメージの[[発生源]]は各クリーチャーであり、ラクドスの魔除けではない。 | *3番目のモードのダメージの[[発生源]]は各クリーチャーであり、ラクドスの魔除けではない。 | ||
**ダメージを[[与える]]クリーチャーが[[絆魂]]や[[感染]]を持っている場合にはそれが機能する。 | **ダメージを[[与える]]クリーチャーが[[絆魂]]や[[感染]]を持っている場合にはそれが機能する。 | ||
− | **[[竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius]] | + | **[[竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius]]などのプレイヤーにダメージを与えたときの[[誘発型能力]]は、あなたにダメージを与えたことになるので[[誘発]]する。 |
− | **[[戦闘ダメージ]] | + | **[[戦闘ダメージ]]を与えたとき、あるいは[[対戦相手]]にダメージを与えたときの[[能力]]は誘発しない点に注意。例えば[[見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen]]の[[暗殺者]]・トークンとの[[友情コンボ]]は成立しない。 |
− | + | **公式サイトで公開されたよくある質問集では、3番目のモードで対戦相手に与えられるダメージをそのプレイヤーが[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]する[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]に[[移し変え]]られるように当初書かれていたが、これは誤り。対戦相手のプレインズウォーカーに移し変えられるのは、ダメージの発生源を自分がコントロールする場合であり、ダメージの発生源を対戦相手自身がコントロールする場合は移し変えられない。 | |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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*[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ラクドス教団/The Cult of Rakdos]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカへの回帰]] - [[アンコモン]] | ||
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