「リッチの騎士の征服/Lich-Knights' Conquest」を編集中
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[[協約]]と同じ種類の[[パーマネント]]を[[生け贄]]に、同数の[[クリーチャー・カード]]を[[リアニメイト]]する[[ソーサリー]]。 | [[協約]]と同じ種類の[[パーマネント]]を[[生け贄]]に、同数の[[クリーチャー・カード]]を[[リアニメイト]]する[[ソーサリー]]。 | ||
− | + | [[墓地]]と[[戦場]]の[[リソース]]を交換する形になるが、やはり[[トークン]]をコストに仕えるのがポイント。[[不気ミント/Mintstrosity]]や[[大食の害獣/Voracious Vermin]]のように[[戦場に出た]]り[[死亡]]したときにトークンを[[生成]]する[[クリーチャー]]を使用することで、逆に[[パーマネント]]を増やすことが可能となる。[[カード]]を墓地に送りつつアーティファクトを増やせる[[蒐集家の保管庫/Collector's Vault]]とも相性が良い。 | |
− | + | [[アーティファクト・クリーチャー]]や[[クリーチャー・エンチャント]]は生け贄に捧げた後、再び戦場に戻すことが可能。[[試作カード]]とも相性は良く、特に[[瞬足光線の大隊/Skitterbeam Battalion]]は頭数も用意できる(戻した際は唱えてないのでトークンは出ないが)。 | |
− | + | [[構築]]では前述のようなトークン生成や[[手札]]回転系の[[アーティファクト]]、[[エンチャント]]を使用し、[[1ショットキル]]を狙うような[[コンボデッキ]]での活躍が見込める。 | |
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+ | [[リミテッド]]でも[[ネズミ]]、[[食物]]、[[役割]]とコストに事欠かないので、意識して使用するカードを[[ピック]]しておけば多大な[[アドバンテージ]]源に出来る。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
*協約と異なり、生け贄は[[追加コスト]]ではない。何を・どれだけ生け贄に捧げるかは[[解決]]時に決定される。 | *協約と異なり、生け贄は[[追加コスト]]ではない。何を・どれだけ生け贄に捧げるかは[[解決]]時に決定される。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[リアニメイトカード]]([[機能別カードリスト]]) | *[[リアニメイトカード]]([[機能別カードリスト]]) | ||
*[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]] |