「ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary」を編集中
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[[マナ加速]]をメインに考えた場合、任意で行えないため[[土地]]が欲しいときに供給できないケースがある。土地[[サーチ]]要員ではあるが、ある程度以上はクリーチャーとして働く前提で採用したい。 | [[マナ加速]]をメインに考えた場合、任意で行えないため[[土地]]が欲しいときに供給できないケースがある。土地[[サーチ]]要員ではあるが、ある程度以上はクリーチャーとして働く前提で採用したい。 | ||
− | 2[[マナ]]2/1とそれなりの[[マナレシオ]]がありつつ、相討ちになったり[[除去]]を撃たれたりしても[[アドバンテージ]] | + | 2[[マナ]]2/1とそれなりの[[マナレシオ]]がありつつ、相討ちになったり[[除去]]を撃たれたりしても[[アドバンテージ]]を失わない点が強み。[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]要素が強い[[デッキ]]では、序盤をしのぐ防御戦力とマナ加速を兼ねられて便利。 |
− | 実際、[[出産の殻]]や[[ターボランド (用語)|ターボランド]]系[[赤緑コントロール]]では、[[出産の殻/Birthing Pod]]や[[緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith]] | + | 実際、[[出産の殻]]や[[ターボランド (用語)|ターボランド]]系[[赤緑コントロール]]では、[[出産の殻/Birthing Pod]]や[[緑の太陽の頂点/Green Sun's Zenith]]と相性がいいこともあり、よく採用される。プチ[[真面目な身代わり/Solemn Simulacrum]]と考えると役割が分かりやすいだろう。[[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]]同士での対戦の際には、2[[ターン]]目から[[クロック]]を刻む[[アタッカー]]として働くこともでき、なかなかいやらしい。 |
除去に対する囮としても悪くなく、[[メタ]]次第では[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]でも採用する価値はあるだろう。ただし除去されて損はしないとは言っても、あくまで土地に変わるだけなので、[[マナ]]を切り詰めた[[ウィニー]]型のデッキでは[[デッキ圧縮]]程度の意味しかない。ある程度[[重い]][[カード]]を使用する構成にするといい。 | 除去に対する囮としても悪くなく、[[メタ]]次第では[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]でも採用する価値はあるだろう。ただし除去されて損はしないとは言っても、あくまで土地に変わるだけなので、[[マナ]]を切り詰めた[[ウィニー]]型のデッキでは[[デッキ圧縮]]程度の意味しかない。ある程度[[重い]][[カード]]を使用する構成にするといい。 | ||
− | + | *登場時の[[スタンダード]]では同じ2マナで土地を[[サーチ]]する[[森のレインジャー/Sylvan Ranger]]がいる。あちらは[[CIP]]能力なので、[[戦場]]に出れば土地をサーチできるが、手札に加えることになるので[[マナ加速]]にはならず、パワーも1なので攻撃面では劣る場面もある。場合によって使い分けることになるだろう。 | |
− | *登場時の[[スタンダード]]では同じ2マナで土地を[[サーチ]]する[[森のレインジャー/Sylvan Ranger]] | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ミラディン包囲戦]] / ファイレクシア陣営 - [[コモン]] |