「ヴィーアシーノの砂漠の斥候/Viashino Sandscout」を編集中

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ヴィーアシーノの砂漠の狩人が3[[マナ]]で[[パワー]]4と[[コスト・パフォーマンス]]に優れていたのに比べ、これは2マナで2/1。[[コスト]]の低下に対するサイズの小型化が大きく、オリジナルに比べるとお得感が薄い。
 
ヴィーアシーノの砂漠の狩人が3[[マナ]]で[[パワー]]4と[[コスト・パフォーマンス]]に優れていたのに比べ、これは2マナで2/1。[[コスト]]の低下に対するサイズの小型化が大きく、オリジナルに比べるとお得感が薄い。
  
実際問題、[[赤]]ならば2マナで[[パワー]]2の[[クリーチャー]]は他にも選択肢があるので、毎ターン2マナかかるこれは厳しい。クリーチャーが[[戦場に出る|戦場に出たり]][[戦場を離れる|離れたり]]することで[[誘発]]する[[カード]]のサポートに使うなど[[コンボ]]的な使い方が主になるか。ただ、これが使える公式[[フォーマット]]では1マナの[[閃き牙/Glitterfang]]や[[増員された浪人/Reinforced Ronin]]が使えるのでその立場も怪しい。
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実際問題、[[赤]]ならば2マナで[[パワー]]2の[[クリーチャー]]は他にも選択肢があるので、毎ターン2マナかかるこれは厳しい。単に攻撃に用いるよりは、[[ストーム]]と組み合わせるなどの[[コンボ]]的な使い方が主になるだろう。
  
 
*[[第10版]]でヴィーアシーノの砂漠の狩人と入れ替わるような形で[[再録]]。その際に[[スカウト]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。
 
*[[第10版]]でヴィーアシーノの砂漠の狩人と入れ替わるような形で[[再録]]。その際に[[スカウト]]の[[クリーチャー・タイプ]]を獲得した。

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