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− | [[土地]]版[[クローン/Clone]]。[[戦場]]にあるいずれかの土地の[[コピー]]として[[戦場に出る]]。その際、強制的に[[タップイン]]になる。 | + | [[土地]]版[[クローン/Clone]]。[[場]]にあるいずれかの[[土地]]の[[コピー]]として場に出る。 |
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− | 似た[[効果]]の[[カード]]として[[反射池/Reflecting Pool]]があるが、反射池が[[マナ基盤]]重視の[[多色土地]]として用いられるのに対し、ヴェズーヴァは強力な[[能力]]を持つ土地をコピーして数を増やすものとして用いられる。これにより、強力な[[基本でない土地]]を実質8枚[[デッキ]]に[[積む]]ことができる。
| + | 似た効果の[[カード]]として、[[反射池/Reflecting Pool]]がある。優位点としては、[[対戦相手]]の土地も選択できること、他の土地を参照するのが場に出るときだけであり、これだけが場に残っても問題なく機能すること。そして、特殊な[[能力]]を持つ土地をコピーできることである。反射池同様、単体では[[マナ]]すら生み出せないが、相手の土地も選択できるし、[[ウルザの工廠/Urza's Factory]]のような[[起動型能力]]もコピーできる。 |
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− | 性質上、[[起動型能力]]でなにかする土地よりは、特定の[[土地タイプ]]を参照するカードのほうが相性がよい。特に使用可能枚数により性能が跳ね上がる[[雲上の座/Cloudpost]]との[[シナジー]]は[[8post]]を成立させたほど。他にも相互に補助が可能な[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]との相性もよいし、また[[対戦相手]]の土地もコピーできることから、[[ウルザトロン]]同士の[[ミラーマッチ]]では相手の[[ウルザランド]]をコピーして利用する目的で投入される。
| + | 劣る点としては、場に出たときに一種類の土地に固定されてしまうこと、コピーした土地のデメリットも受け継いでしまうことが挙げられる。場に土地がない状態で出すとただの無用の土地になるのも欠点ではある。ただし[[タップイン]]であるというデメリットは、同じくタップインの土地をコピーすることで結果的に無視することができるため、総合的なパフォーマンスが上がると言える。 |
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− | [[モダン]]では雲上の座[[禁止カード|禁止]]前の[[12post#モダン|12post]]で4枚フル投入されたほか、[[Amulet Combo]]でも1枚[[挿す|挿し]]される。[[レガシー]]でも同様に[[12post#レガシー|12post]]や[[MUD#レガシー|MUD]]で雲上の座とセットで採用される。 | + | *[[伝説の土地]]を選択すると[[対消滅]]させることができる。 |
− | | + | *上に載った[[カウンター]]はコピーされない([[コピー可能な値]]参照)ため、運勢カウンターが乗った[[宝石の洞窟/Gemstone Caverns]]をコピーしてもカウンターは乗らない。 |
− | 反射池同様に[[多色]]マナ基盤に用いることも可能ではあるが、反射池と比べると、強制タップインである点、生み出せるマナの種類がコピーした土地のものに限定される点、先に出ている土地しかコピーできない点など、欠点が目立ってしまうので、こちらの用途をメインに採用されることは基本的にない。もっとも、能力コピーを目当てに採用したものの[[土地事故]]を起こしてしまったときなどには、そういう使い方をせざるを得ないことはあるだろう。
| + | *コピーとして場に出るため、「場に出るに際し/出たとき」の能力は全て有効である。 |
− | | + | **[[宝石鉱山/Gemstone Mine]]をコピーする場合、採掘カウンターが3個置かれた状態で場に出る。 |
− | *[[フレイバー・テキスト]]がよく話題に挙げられる。 | + | **[[バウンスランド]]をコピーした場合は、土地を戻さなければならない。 |
− | {{フレイバーテキスト|It is everywhere you've ever been.}}
| + | **[[ショックランド]]をコピーした場合は、[[ライフ]]を[[支払う]]ことを選ぶことができる。ただし、ライフを支払ってもタップ状態で出る。 |
| + | *強力な[[特殊地形]]が実質的に8枚体制で使えるようになる。 |
| + | **特に使用可能枚数により性能が跳ね上がる[[雲上の座/Cloudpost]]や、相互に補助が可能な[[ミシュラの工廠/Mishra's Factory]]との相性は良い。 |
| + | **[[ウルザトロン]]同士の[[ミラーマッチ]]では相手の[[ウルザランド]]をコピーして先にそろえることもできるかもしれない。 |
| + | *[[土地]]の[[コピー]]をしなかった場合は[[アンタップ]]状態で場に出る。通常は意味はないが[[社交の達人/Joiner Adept]]などがいる場合には有効。 |
| + | *[[フレイバー・テキスト]]が(解釈によっては)まるで恋愛小説のようでなんとも切ない。 |
| {{フレイバーテキスト|君がいたあらゆる場所。}} | | {{フレイバーテキスト|君がいたあらゆる場所。}} |
− | *原文は「(ヴェズーヴァは)[[あなた]]が訪れたことがあるすべての場所(の性質を持つ土地)である」と、単にヴェズーヴァの性質を述べているだけなのだが、youを「君」と訳すことで独特の味わい深さが生まれており、誤読を承知で想像を膨らませれば、まるで恋愛小説の一節のようでもある。
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− | ==ルール==
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− | 能力のルールに関しては[[クローン/Clone]]、[[コピー可能な値]]のページも参照。
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− | *その土地の持つ[[特殊タイプ]]や[[サブタイプ]]も得る。[[基本土地]]をコピーすれば[[基本]]と[[基本土地タイプ]]を得るし、[[伝説の土地]]をコピーすれば「[[伝説の]]」を得る。
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− | *置かれている[[カウンター (目印)|カウンター]]はコピーされないため、例えば運勢カウンターが置かれた[[宝石の洞窟/Gemstone Caverns]]をコピーしたとしても運勢カウンターは置かれない。
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− | *先に[[クリーチャー化]]させておいた[[ミシュラランド]]をコピーしても、クリーチャー化していない状態で戦場に出る。
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− | *コピーとして戦場に出るため、「戦場に出るに際し/出たとき」の能力はすべて有効である。ただしそれに加えてヴェズーヴァ自身の[[置換効果]]である「[[タップ状態]]で戦場に出る」も有効である点に注意。
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− | **[[アンタップイン]]である土地をコピーする際には欠点となるが、もともと[[タップイン]]である土地をコピーする際には特に気にならなくなる。
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− | **[[ショックランド]]をコピーした場合は、[[ライフ]]を[[支払う]]ことを選ぶことができる。ただし、ライフを支払ってもタップ状態で出る。
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− | *コピーしないことを選んでもよい。その場合、[[マナ能力]]などをなにも持たない土地として、[[アンタップ状態]]で戦場に出る。
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− | **通常はあまり意味のない行為だが[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]などが戦場に出ている場合には有効。
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− | *[[血染めの月/Blood Moon]]が戦場にある場合には、ヴェズーヴァはコピーになることはできない({{CR|614.12}})。
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− | ==関連カード== | + | ==類似カード== |
− | *[[残響する深淵/Echoing Deeps]] - 墓地を参照する亜種。 | + | *[[クローン/Clone]] |
− | *[[ヴェズーヴァ島/Isle of Vesuva (次元カード)]] - [[次元|次元カード]]版。 | + | *[[Copy Artifact]] |
| + | *[[彫り込み鋼/Sculpting Steel]] |
| + | *[[エンチャント複製/Copy Enchantment]] |
| + | <!-- -[[ヴェズーヴァ/Vesuva]] --> |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[ヴェズーヴァ/Vesuva (ストーリー)|ヴェズーヴァ/Vesuva]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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− | *[https://web.archive.org/web/20090905120520/http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/268 Welcome to Vesuva(Internet Archive)](WotC社)
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− | *[[コピーカード]]
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| *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]] |
− | *[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[神話レア]]
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− | *[[From the Vault:Realms]]
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