「一瞬の瞬き/Momentary Blink」を編集中
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− | [[白]]に時々現れる[[ちらつき/Flicker]]の亜種。どちらかというと[[解放/Liberate]]の亜種と言うべきでもあるが、本家であるちらつきと同じく[[対象]]となった[[クリーチャー]]が[[解決]]時に[[戦場]] | + | [[白]]に時々現れる[[ちらつき/Flicker]]の亜種。どちらかというと[[解放/Liberate]]の亜種と言うべきでもあるが、本家であるちらつきと同じく[[対象]]となった[[クリーチャー]]が[[解決]]時に[[戦場]]に戻るのが大きなポイント。 |
− | すぐ戦場に戻ってくるので、解放で叶わなかった[[神秘の蛇/Mystic Snake]]の再利用も可能となり、[[187クリーチャー]]をはじめとする[[ | + | すぐ戦場に戻ってくるので、解放で叶わなかった[[神秘の蛇/Mystic Snake]]の再利用も可能となり、[[187クリーチャー]]をはじめとする[[CIP]][[能力]]の再利用の幅が広がった。[[青]][[マナ]]を要求するものの、[[フラッシュバック]]が付いた点も見逃せない。 |
− | + | 周りのクリーチャーに恵まれたこともあって、[[構築]]でも[[ブリンク]]を成立させるに至っている。 | |
− | * | + | *一度戦場から離れて戻ってきたクリーチャーは別物扱いとなるため、対象を取る[[単体除去]]を回避することができる。反面[[神の怒り/Wrath of God]]などの[[全体除去]]などを回避することはできない。 |
− | + | *過去はクリーチャー戦で[[当て逃げ]]に使用できた。 | |
− | + | *[[攻撃]]時なら[[アンタップ]]状態に戻り、擬似的な[[警戒]]となる。 | |
− | + | *[[時のらせん]]で復活した[[変異]]クリーチャーの変異コストを踏み倒すのにも使える。 | |
− | + | *[[想起]]で[[唱える|唱えた]]クリーチャーに使えば、CIP能力を2回利用できる上にクリーチャーを戦場に残せる。 | |
− | * | + | *[[トークン]]をこのカードで[[追放する|追放した]]場合、そのトークンは戦場に戻ってこない。[[追放領域]]に留まり、次の[[状況起因処理]]のチェック時に消滅する({{CR|110.5f}})。 |
− | * | + | **2007年2月のルール変更前は、トークンも戦場に戻るようになっていた。 |
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[一時的にゲームから取り除くカード]] |
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:時のらせん]] - [[コモン]] | ||
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