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| {{#card:Undergrowth Champion}} | | {{#card:Undergrowth Champion}} |
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− | [[ジャッジメント]]の[[幻影 (俗称)|幻影クリーチャー]]のように、[[+1/+1カウンター]]を取り除いて自身に[[与える|与え]]られる[[ダメージ]]を[[軽減]]する[[クリーチャー]]。軽減できるのは+1/+1カウンターが置かれているときだけだが、元の[[タフネス]]が0ではなく[[上陸]]で+1/+1カウンターが追加される。
| + | {{未評価|戦乱のゼンディカー}} |
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− | 毎[[ターン]][[土地]]を[[プレイ]]するだけでも少しずつ育っていくが、やや悠長。[[フェッチランド]]や[[硬化した鱗/Hardened Scales]]などを利用して積極的に+1/+1カウンターを増やしたい。
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− | [[神話レア]]という[[稀少度]]、[https://mtg-jp.com/reading/translated/rc/0015746/ 気合の入ったプレビュー記事]もあって発売前の評判は良かったのだが、その悠長さが仇となり[[構築]]環境では振るわなかった。加えて、[[死霧の猛禽/Deathmist Raptor]]や[[不屈の追跡者/Tireless Tracker]]などの強力な対抗馬、相性の悪い非[[火力]][[除去]]や[[ランプ]]戦略の流行、天敵[[乱撃斬/Wild Slash]]など環境的な逆風もあり、ほとんど使われないまま[[スタンダード]]を去った。現在では先述記事の「'''どうだい、すごいだろう。今後数ヶ月、こいつの姿をたくさん見かけることになると予想するよ。'''」が「プレビューでの一押しは必ずしもアテにならない」という教訓として語り継がれている。
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− | 一方、[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]の[[リミテッド]]においては最強クラスの3マナクリーチャーの一つであり、一枚で[[地上]]の攻防を制してくれる。
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− | ==ルール==
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− | *複数のクリーチャーに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]された場合、[[戦闘ダメージ]]は同時に与えられるため、その戦闘ダメージはすべて軽減し、+1/+1カウンターを1個だけ取り除く。
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− | *[[軽減されない]]ダメージが与えられる場合でも、+1/+1カウンターは1個取り除かれる。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[神話レア]] |