「不吉な狩猟のニース/Neyith of the Dire Hunt」を編集中
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{{#card:Neyith of the Dire Hunt}} | {{#card:Neyith of the Dire Hunt}} | ||
− | [[戦闘]] | + | [[戦闘]]を強力にサポートする[[クリーチャー]]。[[Jumpstart]]の捕食者デッキの4パターン中2パターンに入っている。 |
− | [[ | + | 1番目の能力では自軍のクリーチャーが[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されるか[[格闘]]をすると[[カード]]を1枚引け、2番目の能力ではパワー倍増と[[抑え難い餌食/Irresistible Prey]]と同様の[[ブロック強制]]を行える。パワーを倍増させれば少なくとも相打ちを狙いやすく、仮に一方的に[[死亡]]する場合でも[[アドバンテージ]]を補填できる。 |
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*対象にした上でコストを支払ったクリーチャーは可能な限りブロックされなければならないが、[[攻撃]]が強制されるわけではない。 | *対象にした上でコストを支払ったクリーチャーは可能な限りブロックされなければならないが、[[攻撃]]が強制されるわけではない。 | ||
− | *[[ | + | *対象にとれるのは自軍のクリーチャーに限らない。例えば[[旅立った甲板員/Departed Deckhand]]は対象にするだけで[[除去]]できるし、パワーを4以上にした上で[[軍団の裁き/Legion's Judgment]]で[[破壊]]する等の利用法もある。 |
− | + | **ブロック強制については「この戦闘」のみ有効なので、[[対戦相手]]のクリーチャーを対象にした場合は無意味である。 | |
− | + | *基本的にテーマごとに[[単色]]で構成されるJumpstartにおいては珍しく、[[再帰誘発型能力]]のコストに[[混成マナ]]が用いられている。Jumpstartの[[シールド]]では[[赤]]のデッキと組んだ時に支払いやすくなる程度だが、[[統率者戦]]においては赤も[[固有色]]となることに注意。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[レア]] | ||
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