「不実/Treachery」を編集中
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[[支配魔法/Control Magic]]の修正版。1[[マナ]]増えて[[フリースペル]]になった。 | [[支配魔法/Control Magic]]の修正版。1[[マナ]]増えて[[フリースペル]]になった。 | ||
− | [[重い|重く]]なったことで[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]への対策が1[[ターン]]遅れることになるのだが、[[マナ]]を再利用できるのは便利。特に[[パーミッション]]にとっては、[[ | + | [[重い|重く]]なったことで[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]への対策が1[[ターン]]遅れることになるのだが、[[マナ]]を再利用できるのは便利。特に[[パーミッション]]にとっては、[[プレイ]]後の隙がなくなる恩恵が非常に大きく、むしろ強化されたという評価もあった。 |
− | [[青茶単]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロール]]から[[リス対立#ウルザ・ブロック期|リス対立]]まで、当時の様々な[[青]]系[[デッキ]] | + | [[青茶単]]などの[[コントロール (デッキ)|コントロール]]から[[リス対立#ウルザ・ブロック期|リス対立]]まで、当時の様々な[[青]]系[[デッキ]]で使用された。 |
非常に便利かつ強力な[[カード]]だが、[[エターナル]][[環境]]では上述の支配魔法の方が優先される。青の満ちる環境であり、[[打ち消す|打ち消さ]]れた時のリスクを考えると、フリースペルである恩恵がそこまで大きくないためである。 | 非常に便利かつ強力な[[カード]]だが、[[エターナル]][[環境]]では上述の支配魔法の方が優先される。青の満ちる環境であり、[[打ち消す|打ち消さ]]れた時のリスクを考えると、フリースペルである恩恵がそこまで大きくないためである。 |