「世界薙ぎの剣/Worldslayer」を編集中
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[[戦場]]に存在するこの剣以外の[[パーマネント]]を薙ぎ払う[[リセット]][[能力]]を持つ[[装備品]]。 | [[戦場]]に存在するこの剣以外の[[パーマネント]]を薙ぎ払う[[リセット]][[能力]]を持つ[[装備品]]。 | ||
− | [[ | + | 装備している[[クリーチャー]]自身も[[破壊]]されてしまうため、[[破壊されない]]クリーチャーに装備するのがよい。また、能力を[[誘発]]するには[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与える必要があるので、[[飛行]]や[[トランプル]]などの[[回避能力]]を持つクリーチャーに装備するなど、工夫が必要。 |
− | + | 上述の通り破壊されないパーマネントとは非常に相性が良い。ただし、[[対戦相手]]にも同様のことが言えるため状況を見て活用したい。 | |
− | + | 破壊されないのは自身の能力においてのみである。例えば、これを装備したクリーチャー2体がアタックして2体とも通った場合、戦場に出ている[[世界薙ぎの剣/Worldslayer]]はすべて破壊される。 | |
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− | * | + | 装備しているクリーチャーの[[攻撃]]が常に[[通し|通る]]状況であるならば、そのまま攻撃し続ければ[[勝利|勝てる]]はずであり、戦場をリセットする必要は薄い。かなり[[オーバーキル|やり過ぎ]]感のある能力である。[[効果]]は非常に派手だが、[[強化]]がされないことなどもありあまり使われなかった。 |
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− | * | + | *後に登場した[[森林の庇護者/Timber Protector]]と相性が良い。自分の[[土地]]が残るため[[リカバリー]]がかなり容易となる。 |
− | *意外にも[[伝説のアーティファクト]] | + | *[[希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope]]を出しておけば自分のパーマネントは守れるのでやりたい放題になる。[[重い]]が。 |
+ | *マナを要する[[再生]][[能力]]持ちクリーチャーとの相性はあまり良くない。たとえ再生でリセットから免れたとしても、世界薙ぎの剣は装備したままなので、[[マナ]]を貯めるなり世界薙ぎの剣を[[はずす]]なりしない限り、次の攻撃で再生[[コスト]]を[[支払う|支払え]]ずに破壊されてしまう。 | ||
+ | *意外にも[[伝説のアーティファクト]]ではない。こんなものが何本もあるのだろうか? | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ミラディン]] - [[レア]] | ||
*[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2012]] - [[レア]] |