「予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx」を編集中

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[[カード]]を[[捨てる]]ことで[[タップ]]してしまう代わりに[[呪禁]]を得られる[[スフィンクス]]。[[攻撃]]するたび[[占術]]3も行う。
 
[[カード]]を[[捨てる]]ことで[[タップ]]してしまう代わりに[[呪禁]]を得られる[[スフィンクス]]。[[攻撃]]するたび[[占術]]3も行う。
  
[[タフネス]]が高いうえに[[手札]]さえあれば呪禁で[[単体除去]]を防げるため[[除去耐性]]が高い。さらに攻撃するたびの占術で[[引く|ドロー]]の質を安定させてくれる。打点は3点に過ぎず、直接的な[[カード・アドバンテージ]]にもならないため地味ではあるが、堅実な戦力である。
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[[タフネス]]が高いうえに[[手札]]さえあれば呪禁で[[単体除去]]を防げるため[[除去耐性]]が高い。さらに攻撃するたびの占術で[[引く|ドロー]]の質を安定させてくれる。
  
[[リミテッド]]ではそのままでもよし、[[授与]]などで[[強化]]してもよしの強力な[[フライヤー]][[構築]]でも、打撃力は低いが安定感が高く、[[フィニッシャー]]候補になる。登場時の[[スタンダード]]では[[霊異種/Aetherling]]などの対抗馬の影に隠れていたが、[[テーロス・ブロック構築]][[]][[コントロール (デッキ)|コントロール・デッキ]][[ローテーション]]直後の[[青黒コントロール/スタンダード/テーロス・ブロック+タルキール覇王譚ブロック期|青黒コントロール]]などで活躍した。
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[[リミテッド]]では強力な[[フライヤー]]。登場時の[[スタンダード]]では[[霊異種/AEtherling]]の方が優先されがち。
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[[テーロス・ブロック構築]]では、[[]]系の[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]における[[フィニッシャー]]として活躍した。同[[環境]]で広く使われている[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]][-3][[忠誠度能力]][[破壊]]されないことも見逃せない利点。
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[[基本セット2015 対戦キット]]に新規イラストで収録された。([http://mtg-jp.com/publicity/0010806/ カード画像]
  
*タップすることは[[コスト]]ではなく[[効果]]の一部である。タップ状態からでも呪禁を得る能力は[[起動]]できる。
 
*若干[[パワー]]が低い欠点も、[[太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun's Champion]]の[-3][[忠誠度能力]]で[[破壊]]されない利点になる。
 
*[[基本セット2015 対戦キット]]に新規イラストで収録された([http://mtg-jp.com/publicity/0010806/ カード画像])。
 
*[[起動型能力]]の「これをタップする。/Tap it.」が若干唐突で印象的。そのため、「Tap it」の通称で呼ばれることもある。
 
*[[テーロス還魂記]]では[[白青]]の[[多色]]になった[[夢さらい/Dream Trawler]]としてリメイクされた。
 
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス]] - [[レア]]
[[Category:俗称のあるカード|よちするすふいんくす]]
 

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