「人狐の呪い/Curse of the Werefox」を編集中
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− | {{ | + | {{カードテキスト |
+ | |カード名=Curse of the Werefox / 人狐の呪い | ||
+ | |コスト=(2)(緑) | ||
+ | |タイプ=ソーサリー | ||
+ | |カードテキスト=あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。怪物・役割・トークン1つをそれについた状態で生成する。そうしたとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー最大1体を対象とする。その前者は後者と格闘を行う。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは+1/+1の修整を受けトランプルを持つ。格闘を行うクリーチャーは、もう一方のクリーチャーに自身の点数に等しいダメージを与える。) | ||
+ | |Gathererid=630973 | ||
+ | |背景=legal | ||
+ | }} | ||
− | + | ''カードテキストは仮のものです。Whisper更新時に置き換えをお願いします。'' | |
− | [[ | + | [[クリーチャー]]に怪物の[[役割]]を与えた後、[[格闘]]を行わせる[[ソーサリー]]。 |
− | + | [[捕食/Prey Upon]]系の格闘[[除去]]の中では、永続的な[[強化]]を与えて格闘を行わせるという点で[[弱者狩り/Hunt the Weak]]に近い。弱者狩りより[[軽い]]が、役割は[[+1/+1カウンター]]のように重ね掛けはできないという点を差し引いたものだろう。 | |
− | + | {{未評価|エルドレインの森}} | |
*「そうしたとき」以降は[[再帰誘発型能力]]である。人狐の呪いを[[唱える]]際に[[対戦相手]]のクリーチャーを[[対象]]に選ぶことはなく、解決後に[[誘発]]した格闘能力をスタックに置き対象を選ぶ。[[プレイヤー]]は対応して役割を[[除去]]するなど[[対応]]することができる。 | *「そうしたとき」以降は[[再帰誘発型能力]]である。人狐の呪いを[[唱える]]際に[[対戦相手]]のクリーチャーを[[対象]]に選ぶことはなく、解決後に[[誘発]]した格闘能力をスタックに置き対象を選ぶ。[[プレイヤー]]は対応して役割を[[除去]]するなど[[対応]]することができる。 |