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次元の浄化に比べて2[[マナ]]も[[重い|重く]]なっているが、その分効果が強力になり、[[色拘束]]が減り、更に[[マナ・コスト]]の負担を分割することもできるため、[[コスト・パフォーマンス]]は上々。[[双頭巨人戦]]などで[[チームメイト]]と共に[[土地]]を伸ばせれば4[[ターン]]目には撃てるため、むしろ多くの[[全体除去]]よりも実質的には[[軽い]]といえる。[[破壊]]ではなく追放であるため[[墓地]]利用や[[PIG]][[能力]]の[[誘発]]を防ぐこともできる。協力相手と自身のマナ基盤次第では、そのまま後続の展開まで持って行けるのも強力。
 
次元の浄化に比べて2[[マナ]]も[[重い|重く]]なっているが、その分効果が強力になり、[[色拘束]]が減り、更に[[マナ・コスト]]の負担を分割することもできるため、[[コスト・パフォーマンス]]は上々。[[双頭巨人戦]]などで[[チームメイト]]と共に[[土地]]を伸ばせれば4[[ターン]]目には撃てるため、むしろ多くの[[全体除去]]よりも実質的には[[軽い]]といえる。[[破壊]]ではなく追放であるため[[墓地]]利用や[[PIG]][[能力]]の[[誘発]]を防ぐこともできる。協力相手と自身のマナ基盤次第では、そのまま後続の展開まで持って行けるのも強力。
  
ただし[[多人数戦]]で助力してもらうにあたっては、助力した側の[[パーマネント]]も吹き飛んでしまう事がネック。被害を軽減することも出来ないため、素直に協力してくれるタイミングを図るのは難しい。[[チャンプブロック]]などでこちらの手勢がほぼ壊滅した返しのターンが最大のチャンスか。もちろん[[2人対戦]]で[[対戦相手]]が協力してくれることはまずないだろう。[[統率者戦]]ならば大抵の状況を五分に戻してくれるため劣勢の[[プレイヤー]]の協力を得やすいものの、[[統率者]]を完全に排除することが出来ない点には注意。言うまでもなく、[[リミテッド]]では戦況を引っ繰り返す[[エンドカード|ボム]]である。
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ただし[[多人数戦]]で助力してもらうにあたっては、助力した側の[[パーマネント]]も吹き飛んでしまう事がネック。こちら側が[[エンチャント]]や[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]で被害を軽減することも出来ないため、素直に協力してくれるタイミングを図るのは難しい。[[チャンプブロック]]などでこちらの手勢がほぼ壊滅した返しのターンが最大のチャンスか。もちろん[[2人対戦]]で[[対戦相手]]が協力してくれることはまずないだろう。[[統率者戦]]ならば大抵の状況を五分に戻してくれるため劣勢の[[プレイヤー]]の協力を得やすいものの、[[統率者]]を完全に排除することが出来ない点には注意。言うまでもなく、[[リミテッド]]では戦況を引っ繰り返す[[エンドカード|ボム]]である。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[リセットカード]]
 
*[[リセットカード]]
 
*[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[レア]]

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