「仲裁の契約/Intervention Pact」を編集中

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{{#card:Intervention Pact}}
 
{{#card:Intervention Pact}}
  
[[白]]の契約[[カード]]は[[ダメージ反転/Reverse Damage]][[効果]]だけでなく後払いする[[コスト]]も全く同じ。
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[[白]]の契約[[カード]]は[[ダメージ反転/Reverse Damage]]の契約であり、使用する[[マナ・コスト]]もまったく同じである。
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その意味では、使うタイミングを考慮して常に3[[マナ]]を残しておく必要があったダメージ反転よりは相手の虚を突く効果は高いので、ダメージ反転を入れているような白の防御的な[[構築]][[デッキ]]であればそれと入れ替えることを考慮しても良いだろう。
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問題はダメージ反転を入れているデッキが、そもそもほとんど無いことなのだが。
  
ダメージ反転と比べると、使うタイミングを考慮して3[[マナ]]を残しておく必要がないことから、[[対戦相手]]の虚を突き易いのが利点。また、元々ダメージ反転を入れている[[デッキ]]なら、これとの入れ替えは一考に値する。
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白の[[ダブルシンボル]]を捻出できるなら、相手の計算を狂わせることには大きな意味があるので[[リミテッド]]で投入を検討しても良いだろう。
  
[[リミテッド]]では、白の[[ダブルシンボル]]を捻出できるなら、相手の計算を狂わせるこれの投入を検討しても良いだろう。
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==[[サイクル]]==
 
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[[未来予知]]の契約サイクル。
==関連カード==
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コストは0マナだが、自分の次の[[アップキープ]]の開始時に[[マナ]]を支払わないと、[[ゲーム]]に敗北する。
===サイクル===
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[[アンヒンジド]]の[[Rocket-Powered Turbo Slug]]が元ネタと思われる。
{{サイクル/契約カード}}
+
<!-- -[[仲裁の契約/Intervention Pact]] -->
 +
*[[否定の契約/Pact of Negation]]
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*[[殺戮の契約/Slaughter Pact]]
 +
*[[タイタンの契約/Pact of the Titan]]
 +
*[[召喚士の契約/Summoner's Pact]]
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[0マナカード]]
+
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
*[[カード個別評価:未来予知]] - [[レア]]
+

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