「余剰のダメージ」を編集中
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− | ''' | + | '''余剰ダメージ'''/''Excess Damage''とは、[[クリーチャー]]に[[ダメージ]]を[[与える]]場合の、そのクリーチャーの[[致死ダメージ]]を超える[[ダメージ]]のことである。 |
{{#card:Flame Spill}} | {{#card:Flame Spill}} | ||
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==ルール== | ==ルール== | ||
− | [[ | + | 余剰ダメージを計算するにあたり、そのクリーチャーの[[タフネス]]に加えてその時点でクリーチャーが負っているダメージ、そのクリーチャーに同時に与えられるダメージも考慮する。また、ダメージの[[発生源]]が[[接死]]を持っている場合、1点を超えるダメージは全て余剰ダメージとなる。[[致死ダメージ]]の頁も参照。 |
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− | + | [[効果]]の中には、余剰ダメージをそのクリーチャー以外の[[オブジェクト]]や[[プレイヤー]]に与えるよう指示するものがある。その場合、余剰ダメージはそのクリーチャーではなくそれらに与えられる。 | |
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*余剰ダメージを計算する時点で、[[軽減効果]]や[[置換効果]]は考慮されない。 | *余剰ダメージを計算する時点で、[[軽減効果]]や[[置換効果]]は考慮されない。 | ||
− | **例:あなたが[[ | + | **例:あなたが[[敬慕される炎魔道士、ヤヤ/Jaya, Venerated Firemage]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しておりタフネスが2のクリーチャーに[[炎の氾濫/Flame Spill]]を[[唱える|唱えた]]場合、ヤヤによるダメージ増加は割り振りの考慮に入らないので、クリーチャー/プレイヤーへのダメージの割り振りは2:2であり、それがヤヤの効果によって3:3になる。 |
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*[[力の具現、ジローサ/Zilortha, Strength Incarnate]]の影響下では、[[致死ダメージ]]かの判定にもそのクリーチャーの[[パワー]]が使われる。パワーが0以下のクリーチャーへの致死ダメージは0点になり、すべてが余剰のダメージとなる<ref>[https://twitter.com/testing_box/status/1261211868430888960 @testing_box](認定ジャッジ運営の質問箱Twitter 2020年5月15日)</ref><ref>[https://twitter.com/testing_box/status/1269504524181331968 @testing_box](認定ジャッジ運営の質問箱Twitter 2020年6月7日)</ref>。 | *[[力の具現、ジローサ/Zilortha, Strength Incarnate]]の影響下では、[[致死ダメージ]]かの判定にもそのクリーチャーの[[パワー]]が使われる。パワーが0以下のクリーチャーへの致死ダメージは0点になり、すべてが余剰のダメージとなる<ref>[https://twitter.com/testing_box/status/1261211868430888960 @testing_box](認定ジャッジ運営の質問箱Twitter 2020年5月15日)</ref><ref>[https://twitter.com/testing_box/status/1269504524181331968 @testing_box](認定ジャッジ運営の質問箱Twitter 2020年6月7日)</ref>。 | ||
==その他== | ==その他== | ||
− | * | + | *余剰ダメージをプレイヤーに与える場合、考え方としては[[戦闘ダメージ]]に関する[[トランプル]]の処理に近い。 |
− | ** | + | **トランプルと違って割り振りは自動であり、すべてのダメージをクリーチャーに割り振ることはできない。 |
− | *[[呪文]]にトランプルを持たせるという[[ | + | *[[呪文]]にトランプルを持たせるという[[銀枠]]アイデア([[飛び切りの殺人光線/Super-Duper Death Ray]])を、通常の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]の[[ルール]]で処理したものと言える。 |
− | **このアイデアは[[液状の火/Liquid Fire]]をはじめとして昔から何回も検討されていたが、[[Mark Rosewater]] | + | **このアイデアは[[液状の火/Liquid Fire]]をはじめとして昔から何回も検討されていたが、[[Mark Rosewater]]はついに諦めて銀枠で実装した。だが[[David Humpherys]]によって[[黒枠]]で同様の機能を実現する方法が見つかり、[[イコリア:巨獣の棲処]]で正式なルールとなった。<ref>[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033957/ 『イコリア』の目 その1](Making Magic 2020年4月20日)</ref> |
==参考== | ==参考== | ||
<references /> | <references /> | ||
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*[[ダメージ]] | *[[ダメージ]] | ||
*[[致死ダメージ]] | *[[致死ダメージ]] | ||
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