「信仰の見返り/Faith's Reward」を編集中
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− | [[あなた|自分]]限定になった[[第二の日の出/Second Sunrise]]。[[ | + | [[あなた|自分]]限定になった[[第二の日の出/Second Sunrise]]。[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]も[[戻す|戻せる]]ようになった。 |
第二の日の出が[[サニー・サイド・アップ]]を生み出したように、これも強烈な[[コンボデッキ]]のキーになる可能性を秘めている。あるいはそこまでいかずとも、例えば[[ゾンビ化/Zombify]]が4[[マナ]]で1枚戻していたことを思えば、[[墓地送り]]になってしまった[[クリーチャー]]を2~3枚も戻せれば[[コスト・パフォーマンス]]的には十分すぎるだろう。特に[[イニストラード・ブロック]]が[[死亡]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]をテーマとしていたのは追い風。 | 第二の日の出が[[サニー・サイド・アップ]]を生み出したように、これも強烈な[[コンボデッキ]]のキーになる可能性を秘めている。あるいはそこまでいかずとも、例えば[[ゾンビ化/Zombify]]が4[[マナ]]で1枚戻していたことを思えば、[[墓地送り]]になってしまった[[クリーチャー]]を2~3枚も戻せれば[[コスト・パフォーマンス]]的には十分すぎるだろう。特に[[イニストラード・ブロック]]が[[死亡]]や[[生け贄に捧げる|生け贄]]をテーマとしていたのは追い風。 | ||
− | [[モダン]] | + | [[モダン]]以下ならば、サニー・サイド・アップに5枚目以降の第二の日の出として無理なく採用でき、実際に登場後初めてのモダンの[[プロツアー]]である[[プロツアー「ラヴニカへの回帰」]]ではこれを4枚投入したものが優勝している。 |
そういう[[コンボ]]的用途ではなく、[[対戦相手]]の[[全体除去]]への対策カードとして、または自分が使った全体除去の[[リカバリー]]として使うこともできる。[[次元の浄化/Planar Cleansing]]や[[溶岩震/Magmaquake]]などを簡単に「なかったこと」にできるのはなかなか悪くない。ただし[[トークン]]を守れない点はネックであり、その用途なら素直に[[打ち消す|打ち消し]]を使ったほうがよいのかもしれない。 | そういう[[コンボ]]的用途ではなく、[[対戦相手]]の[[全体除去]]への対策カードとして、または自分が使った全体除去の[[リカバリー]]として使うこともできる。[[次元の浄化/Planar Cleansing]]や[[溶岩震/Magmaquake]]などを簡単に「なかったこと」にできるのはなかなか悪くない。ただし[[トークン]]を守れない点はネックであり、その用途なら素直に[[打ち消す|打ち消し]]を使ったほうがよいのかもしれない。 | ||
− | [[リミテッド]]では強烈。[[フルアタック|総攻撃]] | + | [[リミテッド]]では強烈。[[フルアタック|総攻撃]]を仕掛けて両者の戦線がボロボロになったところを、一方的にこちらだけ元通りにできる。その次の[[ターン]]には勝てるだろう。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2013]] - [[レア]] | ||
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