「優先権」を編集中
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最新版 | 編集中の文章 | ||
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− | + | =優先権/Priority= | |
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+ | [[呪文]]や[[能力]]、[[土地]]を[[プレイ]]する権利のこと。 | ||
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+ | 権利と言っても特別なときにしか発生しないと言う訳ではなく、「俺が先だった」等と喧嘩にならないための単なる順番である。「優先権を持っている」とはこの順番が回ってきていることだとイメージすると分かりやすい。 | ||
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+ | *[[プレイヤー]]は、優先権を持つ時ならいつでも[[インスタント]]呪文や[[起動型能力]]をプレイできる。 | ||
+ | *インスタント以外の呪文や土地は、そのプレイヤーの[[メイン・フェイズ]]で、優先権を持ち、[[スタック]]が空である時にのみプレイできる。 | ||
+ | **なお、土地のプレイは[[特別な行動]]に分類される。 | ||
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===優先権が発生するタイミング=== | ===優先権が発生するタイミング=== | ||
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− | + | 優先権は、各[[フェイズ]]や[[ステップ]]の開始時点で、[[アクティブ・プレイヤー]]に先に与えられる。 | |
− | **[[アンタップ・ステップ]]と[[クリンナップ・ステップ]] | + | |
− | + | *[[アップキープ・ステップ]]、[[メイン・フェイズ]]、[[戦闘開始ステップ]]、[[戦闘終了ステップ]]、[[ターン終了ステップ]]などの、特にするべき行動が定められていない[[フェイズ]]/[[ステップ]]においては、開始した直後に優先権が発生する。 | |
− | + | *[[ドロー・ステップ]]、[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]、[[ブロック・クリーチャー指定ステップ]]、[[戦闘ダメージ・ステップ]]などの、するべき行動が定められている[[フェイズ]]/[[ステップ]]においては、開始したらまず行動を終え、その後に優先権が発生する。<br />例えば[[ドロー・ステップ]]ならば、必ず[[カード]]を引いた後に優先権が発生する。 | |
+ | *[[アンタップ・ステップ]]と[[クリンナップ・ステップ]]では優先権は発生しない。ただし[[クリンナップ・ステップ]]については、[[ステップ]]中に[[誘発型能力]]が誘発する場合があり、その時には優先権が発生し得る。 | ||
===優先権が発生する時に行う手順=== | ===優先権が発生する時に行う手順=== | ||
− | + | ||
− | + | 優先権を得るに際して、必ず最初に[[状況起因効果]]のチェックがされる。 | |
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+ | 次に、その時点までに[[誘発]]していて[[スタック]]にまだ乗っていない[[誘発型能力]]が[[スタック]]に乗せられる。 | ||
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+ | これらが発生しなくなって初めて、プレイヤーは呪文や能力をプレイする機会を得る。 | ||
===優先権のパス=== | ===優先権のパス=== | ||
− | |||
− | + | 優先権を持つプレイヤーは、呪文や能力をプレイするか、特別な行動をとるか、あるいは[[パス]]する(優先権を放棄する)ことができる。呪文のプレイや特別な行動をした場合には、その後、同じプレイヤーが続けて優先権を得る。<br />パスしたならば、優先権はその[[対戦相手]]に与えられる。 | |
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− | + | すべてのプレイヤーが優先権を「連続してパスした」場合、スタックの一番上にある(最新の)呪文や能力、あるいは[[戦闘ダメージ]]が[[解決]]され、再びアクティブ・プレイヤーに優先権が与えられる。<br />このとき、スタックが空であれば、次のステップまたはフェイズに移行する。 | |
− | + | *優先権を「連続してパスする」とは、すべてのプレイヤーが、その間に一切の行動をせずに優先権をパスすることをいう。<br />例えば[[マナ能力]]はスタックに乗らないが、マナ能力をプレイしたなら「連続してパスした」とは言わない。[[裏向き]]の[[クリーチャー]]を[[変異]][[コスト]]を支払って表向きにするなどの[[特別な行動]]でも同様。 | |
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− | |||
− | + | == == | |
− | [[戦闘フェイズ]] | + | ややこしく、めんどくさいので考えずに省略する人も多い。 |
+ | そして大抵はそれでもなんとかなってしまうのだが、そういう人に限ってルールに足を掬われたりする。 | ||
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+ | [[戦闘フェイズ]]中のルールが特に難しいので、ルールや、それを解説したWebサイトをじっくり読んでみるのがお勧めである。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[パス]] | *[[パス]] | ||
*[[スタック]] | *[[スタック]] | ||
− | *[[ | + | *[[状況起因効果]] |
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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