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| {{#card:Heirloom Mirror}} | | {{#card:Heirloom Mirror}} |
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− | その名を呼ぶことで封印が解かれていき、3回目には[[飛行]]持ちの[[デーモン]]を出現させる[[アーティファクト]]。
| + | {{未評価|イニストラード:真夜中の狩り}} |
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− | [[変身]]後は標準以上の[[サイズ]]と飛行に加え、[[インスタント・タイミング]]で起動できる[[墓地対策]]を兼ねた恒久的な[[強化]][[能力]]を持ち、十分に[[フィニッシャー]]が務まる性能を持つ。
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− | ネックはやはりその遅さ。変身に至るまでには[[マナ]]・[[手札]]・[[ライフ]]と[[タップ]]を必要とする[[ソーサリー・タイミング]]限定の[[起動型能力]]を3回[[起動]]しなくてはならず、中盤までの展開を遅らせてしまう点が困りもの。同時に[[ルーター]]と[[切削]]で[[手札]]の質を上げたり、[[墓地]]を肥やすという下準備が可能とはいえ、出る前に手遅れなほどに[[アドバンテージ]]を取られてしまわないように注意が必要。[[捨てる]]ことに意味のある[[フラッシュバック]]や[[降霊]]、[[リアニメイト]]対象を落とすなどを同時にこなせればお得。変身さえできれば終盤でも主戦力になることを考えると、無理に最速で変身させず[[対戦相手]]のクリーチャーを捌きながら隙を見て起動するという運用が理想的。ただし、その間にも対戦相手は対抗手段を準備することができるので過信は禁物。
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− | アーティファクトを[[アンタップ]]する手段があれば、1ターンに複数回の起動も可能。[[巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Monstrous Raider]]と同時採用できれば、終盤に引いてしまっても[[腐る|腐り]]づらくなる。デーモンの起動型能力も強化されるので相性は良い。
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− | *[[第1面]]から[[第2面]]へ変身した後もカードの[[位相]]は引き継ぐことに注意。第1面の起動コストに[[タップ]]が含まれるので、基本的にタップ状態のまま変身することになる。
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− | *モチーフはアメリカの都市伝説、[[Wikipedia:ja:ブラッディ・マリー_(伝承)|ブラッディ・マリー(ブラッディ・メアリー)]]と思われる。真夜中に鏡の前で、その名前を3回唱えると姿を現すとされる。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[墓地対策カード]]
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| *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り]] - [[アンコモン]] |