「光の守り手/Keeper of the Light」を編集中

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{{#card:Keeper of the Light}}
 
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[[エクソダス]]の[[白]]の守り手。[[対戦相手]]より[[ライフ]]が少ないときにのみ[[起動]]でき、3点[[回復]]できる。
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[[エクソダス]]の[[白]]の守り手。
  
これがもっとも効果的な相手は、素早くライフを奪ってくる[[白ウィニー]]ではないだろうか。逆に言えばそれ以外の相手にはさして意味がない。[[赤]]や[[黒]]ではこれを[[除去]]するのは容易であり、[[緑]]の[[ファッティ]]相手では回復量が物足りなく、[[青]]はそもそも素早くライフを奪ってくるタイプは少ないうえ[[打ち消す|カウンター]]や[[バウンス]]がある。
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これがもっとも効果的な相手は、素早く[[ライフ]]を奪ってくる[[白]][[ウィニー]]ではないだろうか。逆に言えばそれ以外の相手にはさして意味がない。[[赤]]や[[黒]]はこれを[[除去]]することなどたやすいし、[[緑]]の[[ファッティ]]相手では[[回復]]量が物足りなく、[[青]]はそもそも素早くライフを奪ってくるタイプは少ないうえ[[カウンター]]や[[バウンス]]がある。
  
自分からライフを投げ出すスタイルの[[デッキ]]との相性は良い。しかしそういう[[カード]]は圧倒的に黒に多く、やや[[色拘束]]が強い点でかみ合わない。また、黒にもライフを回復するカードがあるため、[[タッチ]]白でこれを入れる必要もあまりない。
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自分からライフを投げ出すスタイルの[[デッキ]]との相性は良い。しかしそういう[[カード]]は圧倒的に黒に多く、やや[[色拘束]]が強い点でかみ合わない。しかも黒にもライフを回復するカードがあるのだ。
  
*起動制限のチェックとして対戦相手1人を[[対象]]とするが、[[効果]]はその対戦相手に何もしない。
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[[タップ]]が必要でなければ、少々[[起動コスト]]が高かったとしても[[ピットサイクル]]に入り込む余地があったかもしれない。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

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