「光袖会の収集者/Glint-Sleeve Siphoner」を編集中
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[[威迫]]を持っており比較的安全に[[攻撃]]できる(=エネルギーを貯められる)ため、能力が自己完結している。[[回避能力]][[クロック]]と[[カード・アドバンテージ]]を兼ねるという点では[[泥棒カササギ/Thieving Magpie]]系の一種とも言える。単体で使うとドローできるのは[[戦場]]に出て3[[ターン]]目からだが、他のカードでエネルギーを補充すれば、追加のドローでさらにエネルギー系カードを引き込み[[アドバンテージ]]製造機になってくれる。[[霊気拠点/Aether Hub]]や[[霊気との調和/Attune with Aether]]により3ターン目から回り始めると脅威。 | [[威迫]]を持っており比較的安全に[[攻撃]]できる(=エネルギーを貯められる)ため、能力が自己完結している。[[回避能力]][[クロック]]と[[カード・アドバンテージ]]を兼ねるという点では[[泥棒カササギ/Thieving Magpie]]系の一種とも言える。単体で使うとドローできるのは[[戦場]]に出て3[[ターン]]目からだが、他のカードでエネルギーを補充すれば、追加のドローでさらにエネルギー系カードを引き込み[[アドバンテージ]]製造機になってくれる。[[霊気拠点/Aether Hub]]や[[霊気との調和/Attune with Aether]]により3ターン目から回り始めると脅威。 | ||
− | [[スタンダード]]では[[黒緑巻きつき蛇|黒緑エネルギー]]や[[青黒コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|青黒ミッドレンジ]]、[[グリクシス・エネルギー]]など、黒を含む様々なデッキで採用される。新[[カード・セット|セット]]が追加される中、[[基本セット2019]]期に至っても変わらず同様のデッキで活躍。登場から[[ローテーション]]で[[落ちる]]まで、長らくアドバンテージ源として黒いデッキを支え続けた。 | + | [[スタンダード]]では[[黒緑巻きつき蛇|黒緑エネルギー]]や[[青黒コントロール/スタンダード/カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|青黒ミッドレンジ]]、[[青黒赤コントロール#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|グリクシス・エネルギー]]など、黒を含む様々なデッキで採用される。新[[カード・セット|セット]]が追加される中、[[基本セット2019]]期に至っても変わらず同様のデッキで活躍。登場から[[ローテーション]]で[[落ちる]]まで、長らくアドバンテージ源として黒いデッキを支え続けた。 |
*[[ゴンティの策謀/Gonti's Machinations]]と相性が良い。[[能力]]と[[攻撃]]だけで次のターン分のエネルギーを確保できる。 | *[[ゴンティの策謀/Gonti's Machinations]]と相性が良い。[[能力]]と[[攻撃]]だけで次のターン分のエネルギーを確保できる。 | ||
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*[[カラデシュ/Kaladesh#発明組合|光袖会/Glint-Sleeve]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[カラデシュ/Kaladesh#発明組合|光袖会/Glint-Sleeve]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:霊気紛争]] - [[レア]] | ||
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