「入れ替え」を編集中
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− | + | '''入れ替え'''/''switch''とは、[[パワー]]と[[タフネス]]を入れ替える[[効果]]。 | |
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{{#card:About Face}} | {{#card:About Face}} | ||
− | {{#card: | + | {{#card:Mannichi, the Fevered Dream}} |
+ | {{#card:Windreaver}} | ||
− | このような効果は、[[種類別]] | + | このような効果は、[[種類別]]の第7e種に分類され、種類別のルールに従って処理する。種類別には第7e種より後に分類されているものは存在しないため、結局入れ替えは他の効果全てを適用したあとに適用されることになる。 |
以下に例を挙げる。 | 以下に例を挙げる。 | ||
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*1/2のクリーチャーが何らかの効果で+0/+6の[[修整]]を受けて1/8になっているとき、回れ右を使うと8/1になる。 | *1/2のクリーチャーが何らかの効果で+0/+6の[[修整]]を受けて1/8になっているとき、回れ右を使うと8/1になる。 | ||
*1/2のクリーチャーが回れ右の効果を受けて2/1のとき、何らかの効果で+0/+6の修整を受けると、8/1になる。 | *1/2のクリーチャーが回れ右の効果を受けて2/1のとき、何らかの効果で+0/+6の修整を受けると、8/1になる。 | ||
− | *1/2のクリーチャーが回れ右の効果を受けて2/1のとき、何らかの効果で0/2に変更されると、2/0になる(その後[[ | + | *1/2のクリーチャーが回れ右の効果を受けて2/1のとき、何らかの効果で0/2に変更されると、2/0になる(その後[[状況起因効果]]で[[墓地]]に置かれる)。 |
パワーとタフネスを入れ替える[[能力]]を持つクリーチャーは、その能力に意味を持たせるために[[頭でっかち]]もしくはその逆であることが多い。[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]が[[スタック]]に置かれていた時期は、戦闘ダメージをスタックに乗せた後、[[解決]]前に入れ替えを行うことによって、擬似的にパワーとタフネスを大きい方で統一することができた。[[基本セット2010]]のルール変更により戦闘ダメージの割り振りはスタックに置かれなくなったため、このような能力を持つクリーチャーは弱体化したと言える。 | パワーとタフネスを入れ替える[[能力]]を持つクリーチャーは、その能力に意味を持たせるために[[頭でっかち]]もしくはその逆であることが多い。[[戦闘ダメージ]]の[[割り振る|割り振り]]が[[スタック]]に置かれていた時期は、戦闘ダメージをスタックに乗せた後、[[解決]]前に入れ替えを行うことによって、擬似的にパワーとタフネスを大きい方で統一することができた。[[基本セット2010]]のルール変更により戦闘ダメージの割り振りはスタックに置かれなくなったため、このような能力を持つクリーチャーは弱体化したと言える。 | ||
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+ | 入れ替え効果は[[青]]や[[赤]]の[[カード]]に多く、特に近年は青にその役割が移りつつある。 | ||
*2度入れ替え効果が適用されると、パワーとタフネスは通常通りに戻る。 | *2度入れ替え効果が適用されると、パワーとタフネスは通常通りに戻る。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*{{WHISPER検索/カードテキスト|入れ替え|入れ替え(switch)}} | *{{WHISPER検索/カードテキスト|入れ替え|入れ替え(switch)}} | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] |