「内陸のシェフ/Hinterland Chef」を編集中
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|コスト=(2)(緑) | |コスト=(2)(緑) | ||
|タイプ=クリーチャー — 人間(Human)・スカウト(Scout) | |タイプ=クリーチャー — 人間(Human)・スカウト(Scout) | ||
− | |カードテキスト= | + | |カードテキスト= 内陸のシェフが戦場に出たとき、内陸のシェフの呪文書からカード1枚をドラフトする。それは他のタイプに加えて食物・アーティファクトに永久になり、「(2)、(T)、このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を永久に得る。 |
− | |PT=3/ | + | |PT=3/3 |
− | + | ||
|アーティスト=Konstantin Porubov | |アーティスト=Konstantin Porubov | ||
|背景=arena | |背景=arena | ||
}} | }} | ||
− | [[ | + | 「シェフ」という[[カード名]]らしく、[[ETB]][[能力]]で食材を仕入れて[[タイプ]]に[[食物]]および[[アーティファクト]]を追加する[[人間]]・[[スカウト]]。 |
− | + | [[呪文書からドラフト]]できるのは全て[[緑]]の[[クリーチャー]]・[[カード]]。質にバラつきがあるが、[[金のガチョウ/Gilded Goose]]および[[水蓮のコブラ/Lotus Cobra]]という[[マナ・クリーチャー]]2種のほか、[[カード・アドバンテージ]]をさらに獲得できる[[這いまわる胞子/Spore Crawler]]が来ると嬉しい。 | |
− | 残りは[[接死]]持ちの[[苔のバイパー/Moss Viper]]以外は[[回復]]か自己[[強化]]の[[能力]] | + | 残りは[[接死]]持ちの[[苔のバイパー/Moss Viper]]以外は[[回復]]か自己[[強化]]の[[能力]]を持ったものばかりで、やや戦力としては物足りないものも多い。それでも[[アドバンテージ]]を獲得しつつシェフ[[本体]]も3[[マナ]]3/3という[[サイズ]]。同じマナ域で[[キャントリップ]]の[[気前のいい野良猫/Generous Stray]]が1/2であることを考えると悪くはない。 |
− | [[アルケミー]]らしく[[永久に]] | + | [[アルケミー]]らしく[[永久に]]食物・アーティファクトにするため、それらとの[[シナジー]]を狙うのもよい。最悪でも[[チャンプブロック]]させつつ3点[[ライフ]]を[[得る|得られる]]ので、繰り返し[[戦場]]に戻す手段と併用できれば、マナはかかるが食材を[[ボトルのノーム/Bottle Gnomes]]気分で使うこともできる。ただし[[食べる]]ための[[起動コスト]]に[[タップ]]が含まれるため、[[召喚酔い]]の影響も受ける点には注意。 |
==[[ルール]]== | ==[[ルール]]== | ||
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**[[黴墓のヤスデ/Moldgraf Millipede]] | **[[黴墓のヤスデ/Moldgraf Millipede]] | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アルケミー:イニストラード]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アルケミー:イニストラード]] - [[レア]] | ||
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