「処刑者の要塞/Slayers' Stronghold」を編集中
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しかし速攻を抜きにしても、パワー増加で[[攻撃]]の効率を上げつつ、警戒で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]要員も確保と1枚で攻防同時に援護できるため、十分に強力。[[強化]]対象のクリーチャーがいないと役に立たないのはネックではあるが、相棒の人選次第では手がつけられない暴れっぷりを披露できる。 | しかし速攻を抜きにしても、パワー増加で[[攻撃]]の効率を上げつつ、警戒で[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]要員も確保と1枚で攻防同時に援護できるため、十分に強力。[[強化]]対象のクリーチャーがいないと役に立たないのはネックではあるが、相棒の人選次第では手がつけられない暴れっぷりを披露できる。 | ||
− | [[Amulet Combo]]では[[原始のタイタン/Primeval Titan]]の[[ | + | [[Amulet Combo]]では[[原始のタイタン/Primeval Titan]]の[[CIP]]能力によって[[ボロスの駐屯地/Boros Garrison]]と共に出され、すぐさまさらなる土地の展開に繋げるキーパーツの一つになっている。 |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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*[[非マナ能力を持つ土地]] | *[[非マナ能力を持つ土地]] | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[レア]] | ||
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