「刃背スリヴァー/Bladeback Sliver」を編集中

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{{#card:Bladeback Sliver}}
 
{{#card:Bladeback Sliver}}
  
[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー]]限定の[[ティム]][[能力]]を共有する[[スリヴァー]]。ただし[[暴勇]]の達成が条件になる。
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[[暴勇]]で[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]][[ダメージ]]を飛ばす[[起動型能力]]を共有する[[スリヴァー]]
  
膠着した状態からでも直接[[対戦相手]]の[[ライフ]]やプレインズウォーカーの[[忠誠度]]を削れるのは便利。[[赤]]の[[コモン]]にして2[[マナ]]2/2と基本性能は優秀で、序盤から[[展開]]出来るのも強み。ただし[[軽い|軽さ]]の代償として、[[クリーチャー]]は[[対象]]に取れず暴勇を満たさなければならない、と少々扱いづらい。
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{{未評価|モダンホライゾン}}
 
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[[構築]]では、攻めて行くなら[[全体強化]]や[[回避能力]]を共有して[[サイズ]]と物量で押していく戦略のほうが単純かつ強力であり、持久戦を意識するなら[[手札]]を温存しつつ使える[[奇声スリヴァー/Screeching Sliver]]のほうが汎用性があるため、従来の[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]の枠争いに食い込むのは難しい。
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[[リミテッド]]では2マナ2/2として序盤の戦力になり、戦線が膠着したら能力でチクチクと[[ダメージ]]を飛ばす役に回れるため、なかなかの働き者。他のスリヴァーの援護が無くても実用的であり、スリヴァー[[シナジー]]を活かせればなお強力。[[多相]]クリーチャーに能力を分け与える、[[小走りスリヴァー/Scuttling Sliver]]で連射するなどの手段を用意しておくと、かなりのライフを削っていける。
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*暴勇状態でのみ[[起動]]できる[[火力]]能力という点が[[ケルドの巨石/Keldon Megaliths]]に似ている。起動に[[マナ]]がいらない点、[[土地]]よりも[[アンタップ]]手段が多い[[クリーチャー]]である点はこちらのほうが優秀。
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*[[モダンホライゾン]]に同時収録された[[頭空スリヴァー/Hollowhead Sliver]]とは相性が良い。[[ルーター|ルーティング]]能力の[[捨てる|ディスカード]]が[[コスト]]になっているため、[[解決]]を待たずに繰り返し起動することで一時的に暴勇を達成可能。但しシナジーを活かしきるにはスリヴァーの[[タップ]]を多数行える必要があるため、前述の小走りスリヴァーなどのアンタップ手段も可能ならば併用したい。
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==参考==
 
==参考==
*[[スリヴァー一覧]]([[機能別カードリスト]])
 
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:Jumpstart: Historic Horizons]] - [[コモン]]
 

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