「刃背スリヴァー/Bladeback Sliver」を編集中
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− | [[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー]] | + | [[暴勇]]で[[プレイヤー]]か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]へ[[ダメージ]]を飛ばす[[起動型能力]]を共有する[[スリヴァー]]。 |
− | + | 膠着した状態からでも直接的に[[対戦相手]]の[[ライフ]]やプレインズウォーカーの[[忠誠度]]を削れる便利な[[能力]]ではあるが、暴勇を満たさないといけないなど、少々扱いづらさも目立つ。能力よりも、[[赤]]の[[コモン]]にして2[[マナ]]2/2という基本性能のほうがむしろ特徴的かもしれない。 | |
− | [[構築]] | + | [[構築]]視点で考えるなら、攻めて行くなら[[パワー]][[修整]]や[[回避能力]]を共有させて数で押していく戦略のほうが単純にして高威力だし、持久戦を意識するなら[[手札]]を温存しつつ使える[[奇声スリヴァー/Screeching Sliver]]のほうが汎用性があるため、従来の[[スリヴァー (デッキ)|スリヴァーデッキ]]の枠争いに食い込めるとは言い難いところか。 |
− | [[リミテッド]]では2マナ2/ | + | [[リミテッド]]では2マナ2/2として序盤戦力になり、戦線が膠着したら能力でチクチクと削る役に回れる、というなかなかの働き者であり、他のスリヴァーの援護なしでも実戦級。当然、スリヴァー[[シナジー]]を活かせればなお強力であり、[[多相]]クリーチャーに能力を分け与える、[[小走りスリヴァー/Scuttling Sliver]]で連射するなどの手段を用意しておくとかなりのライフを削っていける。 |
− | *暴勇状態でのみ[[起動]]できる[[火力]] | + | *暴勇状態でのみ[[起動]]できる[[火力]][[能力]]という点が[[ケルドの巨石/Keldon Megaliths]]に似ている。起動に[[マナ]]がいらない点、[[土地]]よりも[[アンタップ]]手段が多い[[クリーチャー]]である点はこちらのほうが優秀。 |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:モダンホライゾン]] - [[コモン]] | ||
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