「切り直す」を編集中
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*1枚や0枚のライブラリーを切り直す場合でも、ライブラリーを切り直したことが[[誘発条件]]である[[誘発型能力]]は[[誘発]]する。 | *1枚や0枚のライブラリーを切り直す場合でも、ライブラリーを切り直したことが[[誘発条件]]である[[誘発型能力]]は[[誘発]]する。 | ||
*プレイヤーにライブラリーからカードを探させたのち、ライブラリーを切り直させてからそのカードをライブラリーの特定の位置に置く効果がある([[教示者]]など)。この場合その探したカードはライブラリーから離れていないが、それを含めずに切り直す。このときもライブラリーを切り直したことが誘発条件である誘発型能力は誘発する。 | *プレイヤーにライブラリーからカードを探させたのち、ライブラリーを切り直させてからそのカードをライブラリーの特定の位置に置く効果がある([[教示者]]など)。この場合その探したカードはライブラリーから離れていないが、それを含めずに切り直す。このときもライブラリーを切り直したことが誘発条件である誘発型能力は誘発する。 | ||
− | + | *[[認定大会]]においては、ディール・シャッフル(後述)のみでは十分な無作為化とは認められない<ref>マジック・イベント規定 3.9 カードの切り直し</ref>。必ず他のシャッフルと組み合わせる必要がある。また、一度の無作為化の工程において、ディール・シャッフルを2回以上行ってはならない。 | |
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− | *[[認定大会]] | + | |
**複数回のディール・シャッフルは時間がかかるだけではなく、配列を弄るイカサマの温床になりやすいためと思われる。 | **複数回のディール・シャッフルは時間がかかるだけではなく、配列を弄るイカサマの温床になりやすいためと思われる。 | ||
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:二束に分けたカードをパラパラとめくりながら重ねていく。 | :二束に分けたカードをパラパラとめくりながら重ねていく。 | ||
:無作為化の効果は高いが、技術的には難しい。慣れていないと、カードを傷つけたり、束を崩してしまったりする恐れがある。 | :無作為化の効果は高いが、技術的には難しい。慣れていないと、カードを傷つけたり、束を崩してしまったりする恐れがある。 | ||
− | |||
:*自信がない場合は、対戦相手のデッキにもちいることは避けるのが無難といえよう。 | :*自信がない場合は、対戦相手のデッキにもちいることは避けるのが無難といえよう。 | ||
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==作法== | ==作法== | ||
*[[ルール適用度|REL]]が競技またはプロの場合には、デッキのオーナーが切り直した後は、必ず対戦相手が切り直す必要がある。また、REL一般の場合にも[[ヘッド・ジャッジ]]が要求することができる<ref>マジック・イベント規定 3.9 カードの切り直し</ref>。 | *[[ルール適用度|REL]]が競技またはプロの場合には、デッキのオーナーが切り直した後は、必ず対戦相手が切り直す必要がある。また、REL一般の場合にも[[ヘッド・ジャッジ]]が要求することができる<ref>マジック・イベント規定 3.9 カードの切り直し</ref>。 | ||
− | * | + | *対戦相手のデッキをシャッフルする際に、うっかり内容を見てしまわないようにデッキから目線を外すという国際的なマナーがある<ref>[http://p.twipple.jp/936JP]</ref>。 |
*[[積み込み]]は重大な[[不正行為]]であり、トーナメントでは故意の違反として失格処分となることがある。 | *[[積み込み]]は重大な[[不正行為]]であり、トーナメントでは故意の違反として失格処分となることがある。 | ||
− | ** | + | **呪文と土地を分けておいてから切り直すこと自体は認められているが、その後で十分に無作為化できなければ不十分な無作為化により積み込みと判断され得るため、注意が必要である。 |
*黎明期(1996年10月1日発行時)では、「リフルを最低3回は行わなければならない」とフロアルール(1.2.7)で定められていた。 | *黎明期(1996年10月1日発行時)では、「リフルを最低3回は行わなければならない」とフロアルール(1.2.7)で定められていた。 | ||
==その他== | ==その他== | ||
− | シャッフルには時間がかかり(特に[[イベント]]においては、両プレイヤーがデッキを正しくシャッフルしなければならないので)、また技量も必要になる(特に[[スリーブ]] | + | シャッフルには時間がかかり(特に[[イベント]]においては、両プレイヤーがデッキを正しくシャッフルしなければならないので)、また技量も必要になる(特に[[スリーブ]]を使っている場合、シャッフル中のミスはよくあることである)。 |
− | そこで、[[ | + | そこで、[[R&D]]はゲーム中のシャッフルを最低限にする道を見出そうと努力し、配備する際には慎重にやるようにしている。 |
− | + | *[[ゼンディカー]]の[[フェッチランド]]は[[上陸]]との相性、そして[[対抗色]]のフェッチランドが欲しいという[[プレイヤー]]の絶え間ない声から、今こそがその時だと投入された。シャッフル反対の急先鋒である[[Erik Lauer]]でさえ、それを支持した<ref>[http://archive.wizards.com/Magic/magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/56 This Land Is Your Land]/[http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/001289/ この土地はあなたの土地]</ref>。 | |
− | [[ | + | *[[アヴァシンの帰還]]には、[[国境地帯のレインジャー/Borderland Ranger]]以外にシャッフルは存在しない。これは単なる偶然ではなく意図されたものである<ref>[http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/210 A Changing Landscape]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/003809/ 変化する情勢])</ref>。[[Dave Humpherys]]はこのことを[[Zac Hill]]に何度も誇らしげに言っていた<ref>[http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/195 Mixed Bag, Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/ld/003361/ 玉石混交 その2]</ref>。 |
− | + | *特に、[[サーチ]]の代わりに「ライブラリーの一番上から4枚のカードを」[[見る|見たり]][[公開する|公開したり]]するものが「妥当な数」として使われており、例としては[[サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder]]が挙げられる<ref>[http://archive.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/mm/285 Born to be Compiled, Part 2]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0008480/ 編まれし軍勢 その2]</ref>。 | |
− | + | **その他のカードについては{{WHISPER検索/カードテキスト|4枚のカードを見る}}や{{WHISPER検索/カードテキスト|4枚のカードを公開}}を参照。 | |
− | *[[ | + | |
==切り直すことを参照するカード== | ==切り直すことを参照するカード== |