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| {{#card:Fear, Fire, Foes!}} | | {{#card:Fear, Fire, Foes!}} |
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− | その[[ターン]]、[[ダメージ]]を[[軽減できない|軽減できなく]]する[[X]][[火力]]。[[対象]]と[[コントローラー]]が同じ[[クリーチャー]]にも軽微な[[全体火力]]を飛ばす。
| + | [[対象]]と[[コントローラー]]を同じくする[[クリーチャー]]への[[全体火力]]と[[軽減できない]][[効果]]がついた[[X]][[火力]][[ソーサリー]]。 |
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− | 性質としては[[地震波/Seismic Wave]]に近い。比較すると威力を調整でき、[[軽減]]で対処されなくなった代わりに、単体火力の対象には追加の1点が入らないため効率で劣り、[[カード・タイプ]]も[[ソーサリー]]。
| + | {{未評価|指輪物語:中つ国の伝承}} |
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− | [[タフネス]]が1の相手を一掃しつつ、それなりにタフな相手も[[マナ]]を注ぎ込めば[[除去]]してくれる。[[小型クリーチャー]]の横並びを得意とする[[ウィニー]]に有効な一方、ウィニーに採用されやすい[[全体強化]]を使われていると、これ単独では排除できなくなってしまう点には注意。ダメージの軽減を禁止する[[効果]]はこれ自体以外によるものも含まれるので、軽減による時間稼ぎを得意とする[[白]]相手の場合は[[リーサル]]級の火力を[[唱える]]前に撃っておくと、延命を未然に防げる。
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− | 自分のクリーチャーを対象として撃つことも適正。通常は[[デメリット]]しか無いが、[[対戦相手]]がクリーチャーをコントロールしていない状況では軽減の無効目当てに使える他、ダメージを受けることを条件に[[誘発]]する[[能力]]を誘発させることが可能。X=0でも構わないので、ダメージを発生させたくないクリーチャーがいるなら1[[マナ]]で撃ってしまうとよい。
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| *[[解決]]時に対象のクリーチャーが[[不正な対象]]になっていたなら、危ない! 火事だ! 敵だ!は[[立ち消え]][[軽減]]無視効果も全体火力も発生しない。 | | *[[解決]]時に対象のクリーチャーが[[不正な対象]]になっていたなら、危ない! 火事だ! 敵だ!は[[立ち消え]][[軽減]]無視効果も全体火力も発生しない。 |