「原始の落とし子/Primeval Spawn」を編集中
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自身の[[踏み倒し]]を許さない[[ペナルティ能力]]と[[戦場を離れた]]際に[[ライブラリー]]から踏み倒しする[[能力]]を持つ[[5色]]の[[大型]][[アバター]]。 | 自身の[[踏み倒し]]を許さない[[ペナルティ能力]]と[[戦場を離れた]]際に[[ライブラリー]]から踏み倒しする[[能力]]を持つ[[5色]]の[[大型]][[アバター]]。 | ||
− | + | 抜け道が一切無い訳ではなく、[[置換効果]]の[[誘発条件]]は「[[唱える]]」扱い、かつ[[マナ]]を[[支払う]]ものであれば[[代替コスト]]での回避が可能。[[統率者戦]]では元々5色の[[統率者]]を必要とするのもあり、[[太陽の拳/Fist of Suns]]を[[内蔵]]する[[永遠の大魔道師、ジョダー/Jodah, Archmage Eternal]]や色マナをすべて減少する[[限りないもの、モロフォン/Morophon, the Boundless]]とは好相性となっている。ただし両者を同時に適用すると0マナになってしまい、結果的に[[戦場]]に出せなくなるのには注意。 | |
− | + | ひとたび戦場に出れば10/10の巨体と攻守に優れた3種の能力で[[プレイヤー]]の消耗を補い、[[除去]]されても自身を唱えるのに費やした[[マナ・コスト]]を実質的に返還してくれる。しかしながらペナルティの条件が曲者で、[[明滅]]の標的になっただけでも(踏み倒しこそ[[誘発]]するものの)本体はそのまま追放されてしまう都合上、ある意味では普通の[[クリーチャー]]より[[除去耐性]]が低くなっている。同じく5色10マナの[[大祖始/Progenitus]]が強固な除去耐性で自己完結しているのに対して、こちらは後続で何をするかも織り込んだ[[構築]]を要するだろう。 | |
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*「唱えられることなく戦場に出る」については[[封じ込める僧侶/Containment Priest]]を、「唱えるためにマナが支払われていない」については[[拒否/Nix]]を参照。 | *「唱えられることなく戦場に出る」については[[封じ込める僧侶/Containment Priest]]を、「唱えるためにマナが支払われていない」については[[拒否/Nix]]を参照。 |