「双刃の聖騎士/Twinblade Paladin」を編集中

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[[鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader (プレインズウォーカーデッキ)]]限定[[カード]]。[[ライフ]]に関連する2つの[[能力]]を持つ[[白]]の[[人間]]・[[騎士]]。
 
[[鼓舞する指導者、アジャニ/Ajani, Inspiring Leader (プレインズウォーカーデッキ)]]限定[[カード]]。[[ライフ]]に関連する2つの[[能力]]を持つ[[白]]の[[人間]]・[[騎士]]。
  
1つ目の能力は、ライフ[[回復]]を[[誘発条件]]に[[+1/+1カウンター]]を置いて自己[[強化]]する[[誘発型能力]]。一度でも[[誘発]]させることができれば上々、2回以上誘発させられれば良質な[[マナレシオ]]になる。
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1つ目の能力は、ライフ[[回復]]を[[誘発条件|トリガー]]に[[+1/+1カウンター]]を置いて自己[[強化]]する[[誘発型能力]]。一度でも[[誘発]]させることができれば上々、2回以上誘発させられれば良質な[[マナレシオ]]になる。
  
 
2つ目の能力は、ライフが25点以上になると[[二段攻撃]]を得る[[常在型能力]]。そのままでも打点6と良好、自己強化能力が誘発すればぐんぐんと打点が伸びていく。
 
2つ目の能力は、ライフが25点以上になると[[二段攻撃]]を得る[[常在型能力]]。そのままでも打点6と良好、自己強化能力が誘発すればぐんぐんと打点が伸びていく。
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[[構築]]では4[[マナ]]という[[重い|重さ]]が足を引っ張る。アジャニのデッキから始めてカード資産の整わないうちはともかく、最終的には入れ替え候補になるだろう。[[スタンダード]]で同様のコンセプトのデッキを組むなら[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]あたりと差し替えたい。
 
[[構築]]では4[[マナ]]という[[重い|重さ]]が足を引っ張る。アジャニのデッキから始めてカード資産の整わないうちはともかく、最終的には入れ替え候補になるだろう。[[スタンダード]]で同様のコンセプトのデッキを組むなら[[アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemate]]あたりと差し替えたい。
 
相対的にカードパワーが低く初期ライフで条件を満たすことが出来る、[[ブロール]]でも活躍が見込まれる。騎士のシナジーも活用できる可能性がある、
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[アンコモン]]([[プレインズウォーカーデッキ]])
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[アンコモン]]([[プレインズウォーカーデッキ]])

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