「収穫の火/Harvest Pyre」を編集中
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[[墓地]]の[[カード]]を[[追放]]した数だけ[[ダメージ]]を[[与える]]、対[[クリーチャー]][[火力]]。 | [[墓地]]の[[カード]]を[[追放]]した数だけ[[ダメージ]]を[[与える]]、対[[クリーチャー]][[火力]]。 | ||
− | + | 墓地が[[肥やす|肥えて]]さえいれば、2[[マナ]]とは思えない威力を発揮できる。[[イニストラード]]では墓地も貴重な[[リソース]]なので追放しすぎるのは考え物だが、追放してしまってもあまり影響がないものだけを自由にチョイスできるので使いやすい。 | |
− | + | もっともその強みの裏返しで、墓地が肥えていないと威力を発揮できないので、序盤の使用には不向き。[[プレイヤー]]を[[対象]]にできないこともあり、[[構築]]で使うには力不足と評されていた。しかし、[[ボロスの反攻者/Boros Reckoner]]登場後はそれを介してプレイヤーにもダメージを与えられるようになり、条件付きながら高効率が望める火力として[[スタンダード]]で若干枚の採用が見られるようになった。 | |
− | + | [[リミテッド]]では[[コモン]]の[[除去]]であり、お世話になることも多いだろう。 | |
− | *イニストラードの[[黒]]の[[死体の突進/Corpse Lunge]]とは、墓地の肥え具合に威力が依存する対クリーチャー火力で、[[ | + | *イニストラードの[[黒]]の[[死体の突進/Corpse Lunge]]とは、墓地の肥え具合に威力が依存する対クリーチャー火力で、[[レアリティ]]もコモンと、多くの共通点を見出せる。 |
− | + | *「[[ゾンビ]]に苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、この[[カード]]の[[フレイバー・テキスト]]。 | |
− | *「[[ゾンビ]]に苦しめられているのなら、人が死んだらその死体を焼けばいいのでは?」という疑問の答えが、この[[カード | + | {{フレイバーテキスト|火によって滅ぼされた死体は、[[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist|最も破壊的な霊]]となる。}} |
− | {{フレイバーテキスト|火によって滅ぼされた死体は、[[怒れるポルターガイスト/Raging Poltergeist|最も破壊的な霊]]となる。 | + | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード]] - [[コモン]] |