「古き者どもの報復/Retribution of the Ancients」を編集中
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[[+1/+1カウンター]]を、[[強化]]から[[修整|弱化]]へと変換する[[エンチャント]]。 | [[+1/+1カウンター]]を、[[強化]]から[[修整|弱化]]へと変換する[[エンチャント]]。 | ||
− | これ単体ではなんの仕事もしないため、必然的に+1/+1カウンターを利用する[[カード]]と組み合わせることになる。特に継続的に[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せることができるものとの併用が望ましく、[[血蠅の大群/Swarm of Bloodflies]]や[[長久]] | + | これ単体ではなんの仕事もしないため、必然的に+1/+1カウンターを利用する[[カード]]と組み合わせることになる。特に継続的に[[カウンター (目印)|カウンター]]を乗せることができるものとの併用が望ましく、[[血蠅の大群/Swarm of Bloodflies]]や[[長久]]どの相性がよい。 |
− | + | 長久ではゆっくりしたペースでしかカウンターを用意できないので、フルに活用するなら長久[[クリーチャー]]の数が多いほうが効率がよいだろう。[[増え続ける成長/Incremental Growth]]などのカウンターを乗せる[[呪文]]も相性良好。いずれにせよ、[[デッキ]]作成の段階から意識した必要となるカードである。 | |
*[[不死]]クリーチャーから+1/+1カウンターを取り除く[[ギミック]]に使うのもよい。 | *[[不死]]クリーチャーから+1/+1カウンターを取り除く[[ギミック]]に使うのもよい。 | ||
− | **+1/+1カウンターを取り除くことが[[起動コスト]]であるため妨害されづらい。古き者どもの報復を[[割る]]か[[起動]]を封じるか、不死の[[誘発]]を完全に封じるか([[追放]][[除去 | + | **+1/+1カウンターを取り除くことが[[起動コスト]]であるため妨害されづらい。古き者どもの報復を[[割る]]か[[起動]]を封じるか、不死の[[誘発]]を完全に封じるか([[追放]][[除去]]など)でないと対処できない。 |
**不死クリーチャー自身を[[対象]]にして[[起動]]できる。元の[[タフネス]]が2以上ならカウンターをリセットして生き残り、元のタフネスが1ならば[[墓地送り]]になるものの再度不死で復活することができる([[アンタップ]]状態になったり[[呪文]]を[[立ち消え]]させたりと言った、[[明滅]]風の運用が可能)。 | **不死クリーチャー自身を[[対象]]にして[[起動]]できる。元の[[タフネス]]が2以上ならカウンターをリセットして生き残り、元のタフネスが1ならば[[墓地送り]]になるものの再度不死で復活することができる([[アンタップ]]状態になったり[[呪文]]を[[立ち消え]]させたりと言った、[[明滅]]風の運用が可能)。 | ||
− | *過去には同じように+1/+ | + | *過去には同じように+1/+1カウンターを活用するエンチャントに、[[軟泥の変転/Ooze Flux]]が存在した。そちらは[[ウーズ]]・[[トークン]]を生産する。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[レア]] |