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− | [[ドミナリア]]で新たに登場した[[護法印]]。[[パーマネント]]に[[呪禁]]を与え、それが[[歴史的]]なら[[戦場を離れる|戦場を離れた]]ときに[[カード]]を2枚[[引く]]ことができる。 | + | [[ドミナリア]]で新たに登場した[[護法印]]。[[パーマネント]]に[[呪禁]]を与え、それが[[歴史的]]なら[[戦場]]を離れたときに[[カード]]を2枚[[引く]]ことができる。 |
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− | 呪禁によって直接的な[[除去]]から身を守り、さらに[[戦闘]]で討ち取られたり[[布告]]系除去や[[全体除去]]を撃たれたりしても[[カード・アドバンテージ]]を確保できると、除去耐性に関してはほぼ完璧に近いものが得られる。問題点としては、[[つける|ついた]]パーマネントにサイズ[[修整]]や[[能力]]付与等が一切ないこと、直接[[戦場]]に与える影響がほぼ皆無である点が挙げられる。
| + | {{未評価|ドミナリア}} |
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− | 活用する場合は呪禁によって守りたく・戦場にいるだけで効果を発揮し・しかし自発的に戦場を離れてくれるカード、すなわち[[英雄譚]]との併用がベストだろう。[[ミラーリ予想/The Mirari Conjecture]]など大規模かつ手札が重要な英雄譚ほど相性がよい。もっともそのためだけに採用するのではなく、例えば同様に呪禁が強く活きる[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]につけたり、あるいはドローを何らかの[[コンボ]]に利用するなどサブプランも考慮したい。
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− | *史上初となる、[[青]]の護法印。
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− | *ドミナリアで唯一、歴史的な[[トークン]]を有効利用できるカード(他はすべて「歴史的な[[呪文]]」か「歴史的なカード」を要求するか、[[対象]]を戦場外へ退避させるためのもの)。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[アンコモン]] | | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[アンコモン]] |