「吸血鬼の復讐/Vampires' Vengeance」を編集中
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吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]で使えば、事実上[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]のみへの2点[[全体火力]]となりとても強力。吸血鬼デッキなら血トークンの使い道も多いだろう。ただし[[ミラーマッチ]]にはほぼ無力なので、その場合は[[サイドアウト]]しよう。 | 吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]で使えば、事実上[[対戦相手]]の[[クリーチャー]]のみへの2点[[全体火力]]となりとても強力。吸血鬼デッキなら血トークンの使い道も多いだろう。ただし[[ミラーマッチ]]にはほぼ無力なので、その場合は[[サイドアウト]]しよう。 | ||
− | 吸血鬼を使わないデッキの場合でも、3マナインスタントの全体2点火力は悪くない性能。血トークンも[[ | + | 吸血鬼を使わないデッキの場合でも、3マナインスタントの全体2点火力は悪くない性能。血トークンも[[ルーティング]]手段として役立つ。登場時のスタンダードでは[[燃えがら地獄/Cinderclasm]]や[[弱者粉砕/Crush the Weak]]と競合するが、デッキによっては[[色拘束]]が弱くインスタントであるこちらが採用される可能性もある。 |
− | + | [[リミテッド]]でも貴重な全体火力であり、特に吸血鬼中心の[[ピック]]をしている場合は強力。自分が吸血鬼をピックしていくことで他の[[プレイヤー]]に吸血鬼が渡ることも防げて一石二鳥。ただし現在の環境では2[[マナ]]前後にも[[タフネス]]3以上が溢れており、過信は禁物。場合によっては戦闘を介した後のトドメとして使うのも良い。そういう意味でも、インスタントであることが心強い盤面は豊富。 | |
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− | [[リミテッド]]でも貴重な全体火力であり、特に吸血鬼中心の[[ピック]]をしている場合は強力。自分が吸血鬼をピックしていくことで他の[[プレイヤー]]に吸血鬼が渡ることも防げて一石二鳥。ただし現在の環境では2[[マナ]]前後にも[[タフネス]] | + | |
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*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り]] - [[アンコモン]] |