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| {{#card:Wall of Mourning}} | | {{#card:Wall of Mourning}} |
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− | [[戦場に出る|戦場に出た]]とき[[対戦相手]]の数だけ[[ライブラリーの一番上]]の[[カード]]を[[追放]]し、[[終了ステップ]]に[[集会]]条件を満たしていればそこから[[手札に加える|手札に加え]]られる[[壁]]。
| + | {{未評価|イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ}} |
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− | 回りくどい形になっているが、条件を満たせば回数制限つきの追加[[引く|ドロー]]ができるということになる。通常の[[2人対戦]]の場合は[[前兆の壁/Wall of Omens]]に大幅に劣るが、[[統率者戦]]のような[[多人数戦]][[フォーマット]]では2[[マナ]]にして2枚以上のカードを引ける優秀な[[アドバンテージ]]源となる。
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− | 自身の[[パワー]]が0であることから他のカードを含む集会達成にも役立つものの、カードを手札に加え切るまで除去されたくない都合上[[ブロッカー]]として前に出しにくいのは難点。
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− | ==[[ルール]]==
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− | *[[裏向き]]で追放されているカードは見ることはできない。
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− | *集会[[能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[誘発]]時だけでなく[[解決]]時にも条件をチェックし、満たしていないなら解決しても能力は何もしない。ただし誘発から解決までの間に一時的に条件を満たさなくなったり、誘発時と解決時でクリーチャーや異なるパワーの組み合わせが異なっていてもよい。
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− | *手札に加えるカードは哀悼の壁が追放しているカードの中から[[無作為に]]選ばれる({{CR|406.4}})。例えあなたが追放される前のライブラリーの情報からカードの[[表面]]を知っていたとしても変わらない。
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− | **[[ストリオン共鳴体/Strionic Resonator]]や[[パンハモニコン/Panharmonicon]]などにより戦場に出た時の[[誘発型能力]]が複数回解決されていたならば、この限りではない。それらのカードは別々に追放されているので、追放されたタイミング別に追放領域で別の[[束]]にしておく。あなたはどの束がいつ追放されたものか知った上で、どの束からカードを戻すのかを決めることができる。同じ束に置かれているカードの間には区別がないので、束の中から[[無作為に]]選ばれる。
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− | *手札に加えられるのはその哀悼の壁が追放したカードのみである。哀悼の壁が一度[[戦場]]を離れて新たに戦場に出た場合、前の哀悼の壁によって追放されたカードは選ばれることはない。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イニストラード:真夜中の狩り統率者デッキ]] - [[レア]] |