提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 |
編集中の文章 |
3行: |
3行: |
| [[恐怖/Terror]]の亜種である[[黒]]の[[単体除去]]。[[再生]]を許す代わりに黒の[[クリーチャー]]を[[破壊]]できる恐怖、または[[アーティファクト・クリーチャー]]を破壊できないが黒のクリーチャーを破壊できる[[破滅の刃/Doom Blade]]。 | | [[恐怖/Terror]]の亜種である[[黒]]の[[単体除去]]。[[再生]]を許す代わりに黒の[[クリーチャー]]を[[破壊]]できる恐怖、または[[アーティファクト・クリーチャー]]を破壊できないが黒のクリーチャーを破壊できる[[破滅の刃/Doom Blade]]。 |
| | | |
− | [[ミラディン包囲戦]]登場時の[[スタンダード]][[環境]]に存在する破滅の刃とは対のような関係であり、一長一短。どちらを採用するかは[[メタゲーム]]次第と言える。登場当初はアーティファクト・クリーチャーはあまり使われていなかったこともあり、同時に登場した[[ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader]]への対策となるこちらが優先されたが、各種[[コントロールデッキ]]で[[先駆のゴーレム/Precursor Golem]]が使われるようになってくると、破滅の刃に差し戻されるようになった。ある程度メタゲームが確立してからは両者併用の形が取られることが多いようである。[[呪文滑り/Spellskite]]が台頭し始めてからは、その[[能力]]で[[対象の変更|対象変更]]されないことも使いわけのポイントになっている。
| + | 同じ[[スタンダード]][[環境]]に存在する破滅の刃とは対のような関係であり、一長一短。どちらを採用するかは[[メタゲーム]]次第と言える。 |
| | | |
− | [[兄弟戦争]]で[[本流のセット]]に初再録。[[イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期]]のスタンダードでは[[冥府の掌握/Infernal Grasp]]と競合することになる。除去範囲では完全に冥府の掌握が勝っているが、[[ライフ]]2点を失う[[デメリット]]の差はバカにできない。また、[[アグロ]]対策や何らかの手段で使い回すという場合ならばこちらの方が有用だろう。一方で兄弟戦争にて強力なアーティファクト・クリーチャーが多く追加されており、全て差し替えるというのもまた憚られる。このカードや[[布告]]除去対策で[[勢団の銀行破り/Reckoner Bankbuster]]などの[[機体]]が採用され、メタゲームを読んだ枚数調整が求められる時期もあったが、銀行破り禁止後は遭遇率の高いアーティファクト・クリーチャーが[[離反ダニ、スクレルヴ/Skrelv, Defector Mite]]と[[ファイレクシアの肉体喰らい/Phyrexian Fleshgorger]]ぐらいになったため、多くのデッキは喉首狙いを優先して採用するようになった。肉体喰らいは冥府の掌握でも除去しにくい([[試作]]でも5点、通常だと9点ものライフが必要)という事情もある。[[イニストラード:真夜中の狩り〜サンダー・ジャンクションの無法者期]]では[[地底のスクーナー船/Subterranean Schooner]]が[[メタゲーム]]を左右するようになり、[[苦々しい勝利/Bitter Triumph]]といった競合相手も登場したものの黒の除去の一番手であり続けている。 | + | 登場当初はアーティファクト・クリーチャーはあまり使われていなかったこともあり、同時に登場した[[ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader]]への対策となるこちらが優先されたが、各種[[コントロールデッキ]]で[[先駆のゴーレム/Precursor Golem]]が使われるようになってくると、破滅の刃に差し戻されるようになった。ある程度メタゲームが確立してからは両者併用の形が取られることが多いようである。[[呪文滑り/Spellskite]]が台頭し始めてからは、その[[能力]]で[[対象の変更|対象変更]]されないことも使いわけのポイントになっている。 |
− | | + | |
− | [[パイオニア]]では[[黒コントロール|黒単ミッドレンジ]]が主な居場所の1つ。 | + | |
| | | |
| [[モダン]]でも黒いデッキで1~2枚程度採用されることがある。[[親和 (デッキ)|親和]]など腐りやすい[[マッチアップ]]もあるため、2マナ除去の選択はメタゲームを見て考えたいところ。 | | [[モダン]]でも黒いデッキで1~2枚程度採用されることがある。[[親和 (デッキ)|親和]]など腐りやすい[[マッチアップ]]もあるため、2マナ除去の選択はメタゲームを見て考えたいところ。 |