「土地撲滅」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
2行: | 2行: | ||
[[ウルザズ・デスティニー]]で撲滅が収録された当初から話題には挙がっていたコンボではあるが、[[トーナメント]]レベルには今一歩及ばなかった。 | [[ウルザズ・デスティニー]]で撲滅が収録された当初から話題には挙がっていたコンボではあるが、[[トーナメント]]レベルには今一歩及ばなかった。 | ||
+ | {{#card:Eradicate}} | ||
− | |||
{{#card:Animate Land}} | {{#card:Animate Land}} | ||
− | [[動く土地/Animate Land]]や[[活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb]]、[[新緑の触感/Verdant Touch]] | + | [[動く土地/Animate Land]]や[[活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb]]、[[新緑の触感/Verdant Touch]]などで相手の[[基本土地]]を[[クリーチャー化]]し、[[撲滅/Eradicate]]でそれらを[[ライブラリー]]から[[追放]]する。これによって相手の[[マナ]]供給源の[[土地]]をなくして封じ込める。 |
− | + | 最速で後手1[[ターン]]目、順当に[[マナ加速]]できれば先手2~3ターン目にコンボを仕掛ける事ができる。決まれば[[単色デッキ]]に対しては[[勝利]]確定、[[多色デッキ]]が相手でも[[土地事故]]を引き起こさせ、有利に展開できるだろう。 | |
− | 多くの場合、同一ターンで5マナ以上を揃えなければならないが、決まるのが遅くなると、コンボの性質上相手の[[デッキ圧縮]] | + | 多くの場合、同一ターンで5マナ以上を揃えなければならないが、決まるのが遅くなると、コンボの性質上相手の[[デッキ圧縮]]を手伝っただけで終わってしまう可能性もある。また、多色デッキや、基本土地を取り除いても影響が少ないほど多くの[[特殊地形]]や[[マナ・アーティファクト]]を採用しているデッキにも相性が悪く、コンボを決めるのが最序盤でないと効き目が薄い。そのため、よりロックを強固にするため追加の[[土地破壊]]カードを併用することがある。 |
− | * | + | *デッキ名にあげられる『撲滅』は使わないものの、同じ目的のコンボが存在する。『[[マイアの土地刻み/Myr Landshaper]]などで土地を[[アーティファクト]]化して[[木っ端みじん/Splinter]]によってライブラリーから取り除く』というものである。 |
+ | **こちらのコンボは、[[ミラディン・ブロック]]と[[神河ブロック]]が同時に使える[[フォーマット]]では、[[単色]]で実現可能であり使いやすくなっている。また、[[木っ端みじん/Splinter]]と同色である緑がマナ加速を得意とする色なので、相手の土地が場に揃う前にプレイすることが多少容易になった。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− |