「土地撲滅」を編集中
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− | [[動く土地/Animate Land]]や[[活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb]]、[[新緑の触感/Verdant Touch]]などで[[対戦相手]]の[[基本土地]]を[[クリーチャー化]]し、[[撲滅/Eradicate]]でそれらを[[ライブラリー]]から[[追放]]する。これによって相手の[[マナ]]供給源の[[土地]] | + | [[動く土地/Animate Land]]や[[活生の呪文爆弾/Lifespark Spellbomb]]、[[新緑の触感/Verdant Touch]]などで[[対戦相手]]の[[基本土地]]を[[クリーチャー化]]し、[[撲滅/Eradicate]]でそれらを[[ライブラリー]]から[[追放]]する。これによって相手の[[マナ]]供給源の[[土地]]をなくして封じ込める。 |
− | + | 最速で後手1[[ターン]]目、順当に[[マナ加速]]できれば先手2~3ターン目にコンボを仕掛けられる。決まれば[[単色デッキ]]に対しては[[勝利]]確定、[[多色デッキ]]が相手でも[[土地事故]]を引き起こさせ、有利に展開できるだろう。 | |
− | 多くの場合、同一ターンで5マナ以上を揃えなければならないが、決まるのが遅くなると、コンボの性質上相手の[[デッキ圧縮]] | + | 多くの場合、同一ターンで5マナ以上を揃えなければならないが、決まるのが遅くなると、コンボの性質上相手の[[デッキ圧縮]]を手伝っただけで終わってしまう可能性もある。また、多色デッキや、基本土地を取り除いても影響が少ないほど多くの[[特殊地形]]や[[マナ・アーティファクト]]を採用しているデッキにも相性が悪く、コンボを決めるのが最序盤でないと効き目が薄い。そのため、よりロックを強固にするため追加の[[土地破壊]]カードを併用することがある。 |
*似たようなコンセプトで、[[マイアの土地刻み/Myr Landshaper]]などで土地を[[アーティファクト化]]して[[木っ端みじん/Splinter]]で追放するコンボも存在する。こちらは単色デッキでも構築可能であり、また[[マナ加速]]が得意な[[緑]]なのでコンボ成立が早いことが強み。[[ミラディン・ブロック]]+[[神河ブロック]]の[[スタンダード]]で構築できる。 | *似たようなコンセプトで、[[マイアの土地刻み/Myr Landshaper]]などで土地を[[アーティファクト化]]して[[木っ端みじん/Splinter]]で追放するコンボも存在する。こちらは単色デッキでも構築可能であり、また[[マナ加速]]が得意な[[緑]]なのでコンボ成立が早いことが強み。[[ミラディン・ブロック]]+[[神河ブロック]]の[[スタンダード]]で構築できる。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
*[[デッキ集]] | *[[デッキ集]] | ||
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[[Category:黒緑デッキ|とちほくめつ]] | [[Category:黒緑デッキ|とちほくめつ]] |