「墓所の門番/Cemetery Gatekeeper」を編集中
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− | [[赤]]の墓所[[クリーチャー]]は[[火力]]。[[追放]]したものと同じ[[カード・タイプ]]を持つ[[カード]]の[[プレイ]] | + | [[赤]]の墓所[[クリーチャー]]は[[火力]]。[[追放]]したものと同じ[[カード・タイプ]]を持つ[[カード]]の[[プレイ]]に反応し、本体に2点の[[ダメージ]]を叩き込む。 |
− | [[ | + | 単独でも2[[マナ]]2/1に[[先制攻撃]]と[[ウィニー]]として優秀。[[軽い]]分、[[墓地]]にカードが落ちていない状況で出せてしまう危険もあるが、単純にクリーチャーとして高い性能を持つので他にマナの使い道が無いならばガンガン展開してしまおう。 |
− | + | この手のカードとしては珍しく、[[土地]]のプレイにすら反応して細かく火力を投げてくれる。[[対戦相手]]という指定は無いので自分も巻き添えになるが、[[スーサイド]]で知っての通りやられる前にやる、という前提で使えば問題にはならない。とはいえ、登場時の[[スタンダード]]環境には[[白単|単色デッキ]][[アグロ]]が環境上位に存在しており、ノーガードの殴り合いになると先に倒されてしまう危険も大きい点には注意。また、前述の通り墓地にカードが落ちていない状況ではただのウィニー。[[血]][[トークン]]を始め、墓地に能動的にカードを落とす手段を併用しておくとよい。 | |
− | [[リミテッド]]では能力を抜きにしても優秀。同マナ域はもちろん、[[頭でっかち]] | + | [[リミテッド]]では能力を抜きにしても優秀。同マナ域はもちろん、[[頭でっかち]]相手ならばある程度格上にも一方的に勝利してくれる。先に盤面を整えた後、これを出してクリーチャーの展開を制限してしまえば盤石の体勢になるため、中盤以降に引いてきてもしっかり仕事がある。[[神話レア]]で見かけることは少ないが、[[色]]を決めたり、[[タッチ]]させるだけの魅力がある強力なウィニー。 |
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==関連カード== | ==関連カード== |