「変幻の機械/Proteus Machine」を編集中
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{{#card:Proteus Machine}} | {{#card:Proteus Machine}} | ||
− | 3[[マナ]]2/2で、[[クリーチャー・タイプ]]を選べる[[アーティファクト・クリーチャー]] | + | 3[[マナ]]2/2で、[[クリーチャー・タイプ]]を選べる[[アーティファクト・クリーチャー]]。 |
+ | <!-- クリーチャー・タイプを持たないことも選べる。 | ||
+ | ↑これは誤解を招く。 --> | ||
+ | 一旦[[変異]]で[[場]]に出して改めて表向きにしないと[[クリーチャー・タイプ]]を選べないが、変異[[コスト]]は(0)なのでほぼ影響は無い。 | ||
− | 戦力として見た限りでは[[裏向き]][[クリーチャー]]と変わらない。[[アーティファクト]]ではあるので[[恐怖/Terror]]系の[[除去]] | + | 戦力として見た限りでは[[裏向き]][[クリーチャー]]と変わらない。 |
+ | [[アーティファクト]]ではあるので[[恐怖/Terror]]系の[[除去]]が効かないが、さほど大きな差では無いだろう。 | ||
+ | 一応、どんな[[部族]]効果も受ける事が出来るので、[[デッキ]]を選ばずに投入できると言うメリットはあるが、主要な部族であれば3マナ2/2以上のクリーチャーはいるはずなので、[[構築]]ではあまり出番が無い。 | ||
+ | [[リミテッド]]では、全く関係の無い[[色]]の変異を[[無色]]クリーチャーとして頭数の水増しに使う事もあったので、部族デッキの水増し要員としては及第点である。 | ||
− | + | *裏向きで場に出て表向きになった場合、クリーチャー・タイプを選ぶのは強制である。 | |
− | + | <!-- クリーチャー・タイプを持ちたくなかったら、最初から表向きで場に出すしかない。 | |
− | * | + | 多相の戦士がついちゃったので。 --> |
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==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[[カード個別評価:オンスロートブロック]] |
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