「夢のつなぎ紐/Dream Leash」を編集中
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[[対象]]の幅が狭まった代わりに、1[[マナ]][[軽い|軽く]]なった[[押収/Confiscate]]。 | [[対象]]の幅が狭まった代わりに、1[[マナ]][[軽い|軽く]]なった[[押収/Confiscate]]。 | ||
− | [[クリーチャー]]、[[土地]]、[[アーティファクト]] | + | [[クリーチャー]]、[[土地]]、[[アーティファクト]]は普通に[[タップ]]する事があるので、奪うチャンスは少なからずあるだろう。逆にタップ状態の[[パーマネント]]しか奪えないため、[[エンチャント]]を[[対象]]に取るのは困難である([[火+氷/Fire+Ice]]や[[万の眠り/Gigadrowse]]などがあるので不可能ではないが)。また、奪いたいパーマネントが頻繁にタップするものでない場合はやはりタップする手段を用意せねばならず、押収と比べると使いづらいのは否めない。 |
− | [[トーナメント]]シーンでは、[[アネックス・ワイルドファイア]]において[[併合/Annex]] | + | [[トーナメント]]シーンでは、[[アネックス・ワイルドファイア]]において[[併合/Annex]]の水増し要因として投入された。また[[夢の宝珠/Orb of Dreams]]などを利用した[[ロック]][[デッキ]]などにおいては、殆どのパーマネントがタップ状態に固定されるはずなので、事実上制限が消えて1マナ軽い押収として利用できる。 |
− | * | + | *これは「エンチャント(タップ状態のパーマネント)」ではなく、「エンチャント(パーマネント)」で「[[唱える]]に際しアンタップ状態のパーマネントを対象に選べない」のである。 つまり、「タップ状態であるか否か」は唱える際の制約であり、対象に関する制約ではない。 |
− | **唱えたあとでパーマネントが[[アンタップ]]しても、それだけでは[[不正な対象]]にはならない。その[[オーラ]] | + | **唱えたあとでパーマネントが[[アンタップ]]しても、それだけでは[[不正な対象]]にはならない。その[[オーラ]]が何を対象に取れるのかを定義するのは[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント能力]]であり、そこには「パーマネント」としか書かれていないため。 |
− | **唱える以外の方法で[[ | + | **唱える以外の方法で[[戦場]]に出るなら、アンタップ状態のパーマネントに[[つける|つけても]]かまわない。唱えるという行動を経由しなければ、「唱える際の制約」は関係がないため。そのため、[[不朽の理想]]デッキに5枚目以降の[[押収/Confiscate]]として採用されることがある。 |
− | + | *{{Gatherer|Dream Leash|イラスト}}で、[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]の魔術師がこれをかけた[[ドラゴン]]は[[火想者ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, the Firemind|ニヴ=ミゼット]]のクローンである手下のドラゴンである(参考:[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/askwizards/0506 Ask Wizard 2006年5月12日])。 | |
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− | *{{Gatherer| | + | |
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[レア]] |