「夢生まれの詩神/Dreamborn Muse」を編集中
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{{#card:Dreamborn Muse}} | {{#card:Dreamborn Muse}} | ||
− | + | 場に居るだけでお互いの[[ライブラリー]]がガリガリ削れていく[[クリーチャー]]。 | |
+ | [[サイクル]]中唯一、両方の[[プレイヤー]]に影響する。 | ||
− | + | [[ライブラリー破壊]]と言えば真っ先に[[コントロール|コントロールデッキ]]での使用を思い浮かべるが、相手より多くの[[手札]]を保つのが基本なコントロールデッキでは自分が先に[[ライブラリーアウト]]しかねない。 | |
+ | 仮にその辺を何とか解決できたとしても、相手の[[ライブラリー]]が削れる速度は相手の[[手札]]に依存するため、[[ビートダウン]]デッキが相手だと満足に削る事が出来ない。[[ライブラリー]]を削るために[[ビートダウン]]相手にカードを引かせるような真似をするわけにもいかない。 | ||
− | + | では[[ビートダウン]]デッキの補助としてはどうかと言うと、[[ビートダウン]]デッキは相手のライフを削ってナンボなのであって、ライブラリーを削っても殆ど意味がない。 | |
+ | そもそも、[[青]]の[[ダブルシンボル]]にして4マナ2/2ではビートダウンで実用することはかなり厳しい。 | ||
− | + | [[リミテッド]]でもまた微妙である。 | |
+ | [[構築]]よりも[[ライブラリー]]の枚数が少ないので[[ライブラリーアウト]]はある意味発生しやすいが、「相手より[[手札]]を少なく保たないと自分が先に[[ライブラリーアウト]]する」のは[[リミテッド]]でも同じである。 | ||
+ | こいつによる勝利を想定するならば、[[デッキ]]の構造そのものを[[インスタント]]などの[[手札]]の[[カード]]に依存しないようにする必要があるが、[[レア]]であるこのカードを当てにして[[ドラフト]]を進めていくのは正直厳しい。 | ||
+ | [[カード]]の選択の余地が減る[[シールド]]ではもっと厳しい。 | ||
− | + | ちょっと怖い[[絵|イラスト]][[http://mtg.takaratomy.co.jp/cgi-bin/autocard/acjp.cgi?Dreamborn%20Muse~10E]]も相まって、人気の出なかった不遇のカードである。まるで同サイクルの[[墓生まれの詩神/Graveborn Muse]]とは名前が逆ではないのかと思うほど正反対なイラストである。 | |
− | == | + | *唯一可能性があるとすればなんらかの[[コンボ]]デッキの補助であろうか。 |
− | + | *[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]と組み合わせれば…? | |
+ | |||
+ | ==[[サイクル]]== | ||
+ | [[レギオン]]の詩神。[[第10版]]に[[再録]]された。 | ||
+ | *[[風生まれの詩神/Windborn Muse]] | ||
+ | <!-- -[[夢生まれの詩神/Dreamborn Muse]] --> | ||
+ | *[[墓生まれの詩神/Graveborn Muse]] | ||
+ | *[[溶岩生まれの詩神/Lavaborn Muse]] | ||
+ | *[[種子生まれの詩神/Seedborn Muse]] | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:オンスロートブロック]] |
− | *[[ | + | *[[カード個別評価:10版(10th)]] |
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