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| {{#card:Saheeli, the Gifted}} | | {{#card:Saheeli, the Gifted}} |
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− | [[統率者2018]]で登場した、[[統率者]]として使用できる[[サヒーリ]]。[[忠誠度能力]]は、[[トークン]][[生成]]、[[コスト]]減少、[[コピー]]・トークンの大量生成。
| + | {{未評価|統率者2018}} |
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− | ;1つ目の+1能力
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− | :1/1の[[霊気装置]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]・トークンの生成。
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− | :[[忠誠度]]を上げながら[[クリーチャー]]・トークンを生成できることの強力さは過去の[[カード]]が実証する通り。[[青赤]]という[[色の組み合わせ]]では比較的珍しい[[効果]]でもあり、それだけ価値も高い。トークンはアーティファクト・クリーチャーなので、他の忠誠度能力をはじめとした各種[[アーティファクト]]関連の[[シナジー]]に期待できる点が嬉しい。
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− | ;2つ目の+1能力
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− | :次に[[唱える]][[呪文]]に、[[親和]](アーティファクト)相当のコスト減少をもたらす。
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− | :悪名高き[[メカニズム]]を再現した[[能力]]だけあって、適切なデッキで使えば爆発的な[[マナ加速]]手段となる。[[親和 (デッキ)|親和デッキ]]よろしくアーティファクトをばら撒き、早急に[[フィニッシャー]]へ繋げたい。[[起動]]に[[対応して]]のアーティファクト[[破壊]]などで妨害されてしまうため、ギリギリの[[マナ・コスト]]の呪文を唱える際は注意。
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− | ;-7能力
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− | :[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している全アーティファクトのコピーを生成する。
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− | :規模が大きく派手な奥義だが、[[終了ステップ]]に[[追放]]されてしまうため、[[ゲーム]]を決められる局面で起動したい。アーティファクト・クリーチャーでの総[[攻撃]]が基本だが、何らかの[[コンボ]]を狙うのも一興。[[マイアの戦闘球/Myr Battlesphere]]など、2つ目の+1能力とも相性の良いカードを用意できるとよい。
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− | 見た目通り、アーティファクト中心の[[デッキ]]におけるサポート要員として優秀な一枚。[[エターナル]]目線で見ると1つ目の+1能力の脅威度は低いため、やはり2つ目の+1能力をどれだけ活かせるかが鍵。どの[[フォーマット]]で使うにしろ、有効活用できるデッキ構成を模索したい。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
− | {{キャラクターを表すカード/サヒーリ・ライ}} | + | {{キャラクターを表すカード/サヒーリ}} |
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| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[コピーカード]]
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− | *[[コスト減少カード]]
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| *[[カード個別評価:統率者2018]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:統率者2018]] - [[神話レア]] |
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