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| {{#card:Storm the Vault}} | | {{#card:Storm the Vault}} |
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− | [[伝説の]][[変身する両面カード]][[サイクル]]の[[青赤]]。[[サボタージュ能力]]で[[宝物]]を[[生成]]する[[誘発型能力]]を持つ[[伝説のエンチャント]]で、5つ以上の[[アーティファクト]]を[[コントロール]]しているならかの凶悪[[カード]]、[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]に[[変身]]する。
| + | {{未評価|イクサランの相克}} |
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− | [[イクサラン・ブロック]]の宝物による爆発的な[[マナ加速]]はもちろん、登場時の[[スタンダード]]で[[カラデシュ・ブロック]]と共演しているのは追い風。[[製造]]や[[即席]]など相性のよい[[能力]]も多く、専用の[[デッキ]]を構築すれば自身の能力に頼らずとも条件達成は容易い。変身後の大量[[マナ]]の注ぎ込み先としては[[歩行バリスタ/Walking Ballista]]が適任か。
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− | これに頼り切った[[構築]]は引けない場合のリスクを伴う点や4マナという微妙な[[重い|重さ]]などを乗り越えられれば、これを主軸としたデッキが誕生するポテンシャルはある。ただし[[削剥/Abrade]]など強力な対策カードの存在は逆風。[[リミテッド]]においては第1面の能力によるマナ加速や[[色事故]]防止に有用であり、変身後のマナの使い道さえあるならば充分に採用範囲内。
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− | また、[[アーティファクト・土地]]があれば条件の達成も容易となる。スタンダード当時はそうしたカードと同居していなかったが、[[パイオニア]]以下の[[フォーマット]]ならば組み合わせてみるのも良いだろう。[[モダン]]以下や[[ヒストリック]]ならば除去されにくい[[橋]]が使えるので安定性が増すが、あれらは[[タップイン]]なので如何に変身後は[[テンポ]]を取り返せるとはいえ入れすぎには注意。
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− | ==ルール==
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− | *[[あなた]]が[[コントロール]]している複数の[[攻撃クリーチャー]]が[[プレイヤー]]1人に一度に[[戦闘ダメージ]]を与えた場合でも、[[生成]]される宝物は1個のみである。
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− | **[[先制攻撃]]、[[二段攻撃]]によって複数の[[戦闘ダメージ・ステップ]]が存在するなら、それぞれでプレイヤーに戦闘ダメージを与えれば[[能力]]は誘発する。
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− | **[[双頭巨人戦]]の場合、違う[[プレイヤー]]に戦闘ダメージを与えれば一度の戦闘ダメージ・ステップで2回[[誘発]]させることができる。
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− | *2番目の誘発型能力の解決時、条件を満たしているなら変身するのは強制である。第1面を維持したい状況であっても変身させなければならない可能性があるため注意。
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− | *2番目の誘発型能力は[[if節ルール]]のため、[[解決]]時にアーティファクトが5つ未満になっていたなら変身しない。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
| {{サイクル/イクサランの相克の伝説の両面カード}} | | {{サイクル/イクサランの相克の伝説の両面カード}} |
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− | {{サイクル/イクサランの伝説の両面カード}}
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[5色土地]]
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− | *[[複数マナを出せる土地カード]]
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| *[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イクサランの相克]] - [[レア]] |
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