「尊き彫像/Prized Statue」を編集中
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性質的には[[胆液の水源/Ichor Wellspring]]などの宝物生成版と言えるが、それらと異なり直接的な[[カード・アドバンテージ]]を生み出さないのが難点である。そのため、なるべく[[アドバンテージ]]を生み出せる[[カード]]と組み合わせたいところ。 | 性質的には[[胆液の水源/Ichor Wellspring]]などの宝物生成版と言えるが、それらと異なり直接的な[[カード・アドバンテージ]]を生み出さないのが難点である。そのため、なるべく[[アドバンテージ]]を生み出せる[[カード]]と組み合わせたいところ。 | ||
− | [[リミテッド]]では単純な[[マナ加速]]要員としては[[ダイアモンド]][[サイクル]]などに劣るため、[[黒]]と[[赤]]に存在しているアーティファクトを生け贄に捧げるカードのコストにするのが主な用途となる。同様の役割を持てる[[ニンブルライトの設計図/Nimblewright Schematic]]と比べた際の長所は、生成するものがクリーチャーでないため[[全体除去]]に巻き込まれないこと、[[極悪なインプ/Nefarious Imp]]など[[パーマネント]]が[[戦場を離れる]]ことを参照するカードを能動的に[[誘発]] | + | [[リミテッド]]では単純な[[マナ加速]]要員としては[[ダイアモンド]][[サイクル]]などに劣るため、[[黒]]と[[赤]]に存在しているアーティファクトを生け贄に捧げるカードのコストにするのが主な用途となる。同様の役割を持てる[[ニンブルライトの設計図/Nimblewright Schematic]]と比べた際の長所は、生成するものがクリーチャーでないため[[全体除去]]に巻き込まれないこと、[[極悪なインプ/Nefarious Imp]]など[[パーマネント]]が[[戦場を離れる]]ことを参照するカードを能動的に[[誘発]]させられる点が挙げられる。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[コモン]] |